反馈

新媒体运营的工作前景怎么样?

行业发展前景好不好和个人发展好坏与否,没有直接关系。一个人的前景问题,决定因素由两个部分组成:1.核心因素:是个人学习能力的问题,一个牛叉的人,在哪里都不会混的太差。个人学习能力意味着:目标:没有目标,就没办法分解目标,不能分解目标,就不知道自己应该做什么执行:思维决定行动,行动决定命运,没有执行就没有反馈,没有反馈就没有调整和进步反馈:做有结果的事情,做能验证工作效果的事

2017 年:做个有反馈的人!

最近一个月,“反馈”这个词密集的出现在各种生活场景中,它的存在是如此寻常,以致于很多人忽略了它的重要性。因此,在2017年第一个工作日,想跟你聊聊反馈的场景与跨学科意义,以及如何做个有反馈的人。我遇到的几个场景 场景一: 罗胖阐述为什么罗辑思维是值得去的公司在谈到罗辑思维主要解决当前认知升级遇到的三个问题时,罗胖提及了“反馈”:a,很多人一出校门就不学习了,不终身学习已经不

用产品去和你的用户沟通

今天为大家带来的是产品与用户沟通的一些小技巧,请大家笑纳,爱智求真。一.用户反馈的好处1.提高用户体验慢慢人生路,每个产品都是一个生命,而反馈就是它的神经源,让用户体验到它的喜怒哀乐。要是没有反馈又好像一个植物人一般,或者没有好的反馈,给人一个笑脸,那人却打你一巴掌一般。2.给予用户指导1).能够告诉用户下一步该做什么2).帮助用户做出判断和决定二.反馈形势及特点1.操作提

实例分析:从场景来谈界面反馈提示形式的使用

最近不管是做项目还是和其他设计师聊天时,讨论最多的就是关于界面的反馈提示问题,很多设计师特别是刚刚进行设计修炼的新手常常纠结于针对用户的某个操作到底是用Toast还是用模态弹框来提示呢?针对在什么场景下使用何种界面反馈形式,今天笔者根据自己的设计经验来讲述一下自己的方法敲黑板 什么是界面反馈提示所谓的页面反馈提示既系统对当前用户进行任务操作时的响应,而如何响应以及响应的形式

即时反馈的陷阱!执行力的迷思!

经常玩游戏的朋友们应该很能理解什么叫即时反馈吧?就是你做一个动作,游戏中会马上给你一个反馈,你会立刻知道你的操作结果,是正确的还是错误的?可能很多人觉得这并没有什么啊,你做一件事的时候,需要的不就是即时反馈吗?如果没有即时反馈,那么我做这件事还有什么意义呢?因为我都不知道我做了之后,是对的还是错的!这就是即时反馈的陷阱!现代社会,信息爆炸,什么事情都很讲究时效性,做很多事情

【连载】正反馈 - 产品思维与设计思维(12)

正反馈是指受控部分发出反馈信息,其方向与控制信息一致,可以促进或加强控制部分的活动。或者说,是系统的输出能够影响到输入,使得输出变动后会影响到输入,造成输出变动持续加大的情况,A产生了更多的B,而B回过来又能够产生更多的A。马太效应就是一种正反馈现象。在很多平台、特别是社交平台诞生和发展的早期,都存在巨大的红利。一些人早早的进入到这个体系里,创造内容、吸引粉丝,而逐渐积累的

APP 反馈的三种形式:toast、snackbar、dialog

聪明的产品会在恰当的时间给予恰当的反馈,不反馈、反馈不及时、反馈不对都会让用户反感你的产品,从而失去用户。现在的公司是做软硬件一体化,我负责OS层面的交互方案,这里会遇到要制定一些设计原则,从而让产品体验更统一。我们都知道,针对信息提醒,有一种设计形式叫toast,如何对toast进行规范,引发了我写这篇文章。1.反馈互联网产品存在两套反馈机制,一套是有明显界面变动的反馈,

直播是未来世界的雏形

未来的世界是一体的,万物都连结在一起。互联网各个阶段的形态:刚刚过去的是信息,现在是计算,未来将是连结。我想这也是习主席“构建人类命运共同体”的理念全票通过载入安理会决议的原因之一,所有人、集体都在全速奔向那个美好的未来。连结有以下特征,而直播恰恰具备雏形: 1、反馈实时、直接:你问我答是反馈、交流是反馈、价值交换是反馈、价格交换是反馈、以物换物是反馈、表情动作是反馈……用

立刻马上:谈谈即时反馈对产品设计的影响

心理学家赫洛克曾经做过一个实验,他把一群小学生(无辜的小学生啊)分成了几个组,让他们做数学题,并给予不同的反馈。结果发现在做完题后马上予以正面反馈的组,成绩稳定提高了。而成绩最差的组,并不是来自负面反馈的组,而是来自于没有任何反馈的组。这个在心理学上被称为赫洛克效应,说明即时反馈对于学习和工作的重要性。也说明其实对一个人最大的惩罚其实不是批评,而是完全 忽视其存在 ,当你是