叙事设计

设计思考:叙事设计,让AR设计更好玩

和商务同事的一次对话:“你看《斗罗大陆》的动画,不看《斗破苍穹》啊?”“对啊,《斗破》的故事情节我觉得没有《斗罗》好。”“但你们设计师不该看画面吗,我觉得论画