Aure7.0教程(七)math函数的使用(2)Math函数简介
上一篇教程我们接触了Math函数的使用,我觉得有必要让大家对Math函数进行一个全面的了解,那么在以后的教程中,也不会觉得太过陌生。
下面我们通过官方发布的Math函数公告,来共同学习认识它。
函数的通用方法:Math.XXXX(参数)
Abs:绝对值函数,使用方法 [[Math.Abs(-1)]],返回值1;
Acos:反余弦函数,[[Math.sin(弧度)]];
Asin:反正弦函数,[[Math.sin(弧度)]];
Atan:反正切函数,[[Math.sin(弧度)]];
atan2:返回给定的X及Y坐标值的反正切值,atan2(y,x);
ceil:返回小数向上最接近的整数,使用方法[[Math.ceil(1.5)]],返回值2;
cos:余弦函数,使用方法[[Math.cos(弧度)]];弧度=角度*圆周率/180;
exp:指数函数,计算以e为底的指数,使用方法[[Math. exp (2)]],返回值7.3890560989306495;
floor:返回小数向下最接近的整数,使用方法[[Math.floor(1.5)]],返回值1;
log:对数函数,计算以e为底的对数值,使用方法[[Math.log(2)]],返回值0.6931471805599453;
max:返回一个最大数值,使用方法[[Math.max(1,5,5.3,2,4)]],返回值5.3;
min:返回一个最小数值,使用方法[[Math.min(1,5,5.3,2,4)]],返回值1;
pow:幂函数,使用方法[[Math. pow (2,3)]],返回值8;
random:返回一个0~1之间的随机数,使用方法 [[Math.Random()]];
sin:正弦函数,使用方法[[Math.sin(弧度)]];弧度=角度*圆周率/180;
sqrt:平方根函数,使用方法[[Math.sqrt(16)]],返回值4;
tan:正切函数,使用方法[[Math.sin(弧度)]];
楼老师不建议大家深究上面与弧度、角度相关的函数,甚至不学都可以,但是一定要知道有这些函数;在我们有需求时候,可以通过百度查找解决办法(当然知道怎么用的同学可以研究一下,楼老师向你致敬,学会记得教教我。),能够运用这些函数即可。比如:做动态面板绕圈的时候,我就是百度了一下编程中如何实现,然后回来套用了编程的公式。
作者:小楼
关键字:Axure, Axure教程, 函数, math
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