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Aure每日一小技巧:格式设置详解

AxureRP 6.0以前版本的格式设置都是在右键菜单里面的,不是很方便操作,6.0版本将这个功能分到右侧面板里面,并且增加了页面级的格式设置,大大方便了操作设置,包括增加了对手绘风格格式的默认支持,再也不需要通过加载额外的手绘组件库来完成了。AxureRP的组件和页面级的格式设置,其实就是网页设计当中的CSS代码,只不过用图形界面实现了,这样更直观,也更好掌握,毕竟不是所

Aure实战|超简单的番茄钟App设计

关于番茄钟的概念,是指在25分钟内专心地完成一件事件,不要受其它事件的干扰。现在各大应用市场上番茄钟种类繁多,但功能基本大同小异,多半在界面上有所差异,但是这些番茄钟设置太麻烦,不符合懒人使用,既要输入文字,又要选择时间,设置颜色,设置时间等等,太繁琐太繁琐,所以这里想设计一款只需要简单操作后就可以开始的番茄钟,不需要进行太多的输入。要输入什么的最烦人了,我只希望选择一下就

Aure教程 | 常用交互效果的基本设置【续】

或者你可以在输入框里输入其它的一些字符来测试。关于函数,我们重要要掌握字符串和日期两种类型的函数。第六个例子:自定义单选框——动态面板和选中状态单选框的实现方式我们至少可以通过两种方式实现,一是使用组件的交互样式来设置,通过设置选中的样式来表示,另一种方式就是通过使用动态面板的两个状态切换来表示单选,我们分别来试一下。1)通过组件的交互样式设置拖三个形状,修改形状为三个圆形

Aure7.0 教程:实现猜数字小游戏

最近在学Axure,看到一篇关于数字抽奖的教程,于是在此基础上扩展了一些功能,增添了一些游戏元素,游戏规则如下:初始金币为100,每次抽奖花费10金币输入1位数字点击抽奖,如有1个开奖数字与输入数字相同,奖励20金币,两个相同奖励40金币,3个相同奖励60金币金币为0,则无抽奖机会原型效果:点我抽奖下面简单介绍一下制作流程:1.设置全局变量和添加元件设置全局变量suijis

案例|设置是查看还是修改?

本文作者将浅析网站设置和手机设置,且针对“设置是查看还是修改?”的问题提出了她的解决方案,一起来看看~最近做了很多设置相关的工作,期间发现一个矛盾,那就是查看与修改难以取舍。尤其是对于包含多个维很多设置项目,例如,手机的“音量”设置可能包含静音模式、震动模式、铃声音量、媒体音量、闹钟音量和通话音量。由于信息层次、数量较多,给设置页面的设计带来更大的条件。常见网站设置如果把手

解析典型网站和 app 设置模块

设置这个模块是每一个产品的必要模块,它的并不是独立于其他功能的存在,而是作为其他功能的一个补充。对于设置模块而言,其操作流程应尽量精简,更多的体现其功能性。设置模块是大部分产品都会存在的通用模块,是产品设计的基础。如果我们不一个个分析产品的整体,而是从某一个模块入手,横向分析20个左右的产品的同一个模块,对我们而言是不是会带来更多的启发呢。所以我首先选定了设置模块,先自己设

Aure教程:腾讯新闻按钮,如何一键上天?

在一些新闻网页上,到第二屏时,会有返回顶部的按钮,那么这样的原型效果,如何利用Axure实现呢?当我们浏览腾讯新闻网页滚动到第二屏时,这时网页的右下角会出现返回顶部按钮,点击按钮页面迅速回到第一屏位置。那么这样的原型效果,如何利用Axure实现呢?下面将为大家详细讲解制作步骤。 一、准备好元件素材首先我们需要搭建一个页面,这里我们摆放七个矩形框用来表达网页的内容栏目,多摆放

AureRP每日一小技巧:格式设置详解

AxureRP 6.0以前版本的格式设置都是在右键菜单里面的,不是很方便操作,6.0版本将这个功能分到右侧面板里面,并且增加了页面级的格式设置,大大方便了操作设置,包括增加了对手绘风格格式的默认支持,再也不需要通过加载额外的手绘组件库来完成了。AxureRP的组件和页面级的格式设置,其实就是网页设计当中的CSS代码,只不过用图形界面实现了,这样更直观,也更好掌握,毕竟不是所

简单又不简单的“设置”场景设计

一、随处可见的齿轮以一个小小的齿轮(或者扳手)形象登场,“设置”在几乎所有产品中都是不可回避的模块,它允许用户在弹性范围内自定义产品,来更好地适应实际需求。在