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浩方游戏对战平台没落的原因有哪些?

时间久远,记忆不是很清晰,如有错误请指正。主要原因:在与时俱进方面不具备核心竞争力。首先,有人说浩方(下称HF)的没落是因为11,这当然是绝对错误的。浩方的最大对手是VS。那么,VS靠什么夺走了HF的用户?靠的是DOTA。DOTA出现之后,对战平台的模式必须有发展和突破,因为在之前的局网游戏中,玩家们主要有两种游戏模式:对战类,通常表现为1v1或2v2合作类,通常在6~10

方法论-成为大神路上的捷径

每个人都在成为大神的路上,只不过有的人在走,而有的人在跑。 写在前面的话在开始正文之前我先跟大家分享一个我身边的例子。我有两个朋友,A和B。B从高一开始打dota,A从高二开始,到高中毕业的时候,A已经是一个2100分的大神级别的人物,而B只有1200分而已。为什么A打的时间比B短,而水平却比B高呢?是天赋?是智商?似乎都不是。我对两个人还是比较了解的,虽然同样是打dota

MOBA 游戏的生死较量——写在 LPL 回家之后

我想再次折戟S6之后,明凯应该明白一个道理:并不是所有的勤奋与努力都有不错的回报。技战术水平和战略思想不如人,那就算是二十四小时连轴转,不眠不休的练习所提高的水平,还不如从一开始就知道,什么时候打什么时候刷,什么时候带什么节奏,什么时候拿资源的高水平玩家。在游戏领域,系统的训练和大量的实战,只是提高了一个人的基本功,更多的还是看对游戏版本的理解、比赛节奏的把控和团队运营的效

网易暴揍腾讯,但全网DOTA玩家都为这个夜晚泪目

近日,互联网员工DOTA邀请赛终于落下帷幕,众所周知,互联网大厂和游戏公司,是大众眼中内卷最严重的地方,令人没想到的是在游戏比赛中也卷出了新花样。这篇文章写的主要是互联网员工DOTA邀请赛的最后决战具体情况。感兴趣的朋友一起来看看吧。一群普通玩家的狂欢,带我们找回最初的乐趣。12月19日晚,互联网员工DOTA邀请赛迎来最后决战。夺冠热门腾讯小企鹅战队在公屏上敲出G