principle

关于使用 Principle 的一些小建议

在日常的设计工作中,难免会遇到一些制作可交互原型的工作。可交互的原型对比于静态原型来说,直观是最大的优点。其次,在研究一些动效的时候,直接调好参数给工程师,会比口述来得更加简单粗暴,效率更好。现在的原型软件有很多,我最早接触的是Proto,后面也玩过Pixate、墨刀,总的来说不是功能比较粗陋就是功能太强大,以至于入门不易,做个Demo也同样不易。Principle是近年来