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GoJS 绘图 (四) :构建节点与GraphObjects

你可以构建一个节点或其类型的JavaScript代码。以下将讨论基本类型,你可以用它来建立一个节点对象。这些页面通过明确创建和添加节点和链路建立的示意图。以下页面将展示如何使用模型,而不是使用这些代码来构建图表。传统方式一个GraphObject是可以被构造和任何其他对象以相同的方式初始化的JavaScript对象。一个节点是一个GraphObject包含TextBlock

GoJS 绘图 (五) :定位面板与垂直面板(Panel)

Panel是负责任的大小和位置的所有元素。每个面板建立自己的坐标系。一个面板的元件的绘制顺序表示建立这些元素的Z轴排序。虽然只有一个面板,也有许多不同类型的面板,每个都有其自己的目的是如何安排的元素。当你建立一个面板,你通常会指定其Panel.type作为构造函数参数。这些都是存在的各种面板组成:Panel.PositionPanel.VerticalPanel.Horiz

GoJS 绘图 (五) :定位面板与垂直面板(Panel)

Panel是负责任的大小和位置的所有元素。每个面板建立自己的坐标系。一个面板的元件的绘制顺序表示建立这些元素的Z轴排序。虽然只有一个面板,也有许多不同类型的面板,每个都有其自己的目的是如何安排的元素。当你建立一个面板,你通常会指定其Panel.type作为构造函数参数。这些都是存在的各种面板组成:Panel.PositionPanel.VerticalPanel.Horiz

GoJS 绘图 (七) :表面板(tablePanel)

表板中的每个对象被放入由的值索引的GraphObject.row和GraphObject.column。面板会看行和列的所有在面板中的对象,以确定该表应多少行和列。diagram.add(g(go.Part,go.Panel.Table,g(go.TextBlock,{text: '一行一列',row: 0,column: 0,margin: 2,background: '