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WebSocket 原理

WebSocket 原理转载自个人博客,转载请声明,走啊走的记录:WebSocket 原理背景以前的网站为了实现推送功能,使用的方法都是轮询。所谓的轮询就是在特定的时间间隔(例如1秒),由浏览器向服务器发出一个 Http request,然后服务器返回最新的数据给客户端浏览器,从而给出一种服务端实时推送的假象。由于Http Request的Header(请求头)很长,而传输

websocket 协议解析 [RFC6455]

序近期工作忙碌,为了赶SegmentFault for Android 4.0版,到了发疯的程度。我来汇报一个进度,已经实现基于websocket的私信系统了,多亏了70大大不懈的努力,在不久的将来,我们使用web给手机发送私信的愿望很快就可以达成了。那么在这之余,因为个人对各个通信协议都有颇有兴趣,便顺便去看了下ietf写的关于websocket的文章,原文链接在这:ht

市长信箱邮件查询服务: 使用WebSocket实现增量抓取进度进度条的展示

使用WebSocket实现增量抓取进度进度条的展示自从上次全量抓取完所有市长信箱的所有邮件后, 过去了一个多星期,期间又有了很多新的信件产生. 如何抓取这些新邮件呢? 需要开发一个增量抓取的功能才能解决更新邮件的问题.我这次把增量抓取的按钮放到页面上,取名为"同步所有邮件".并在开始抓取后,页面上展示出当前增量抓取的进度.增量抓取的时间往往会超过10分钟,一般从页面获取当前

新手入门:史上最全Web端即时通讯技术原理详解

前言有关IM(InstantMessaging)聊天应用(如:微信,QQ)、消息推送技术(如:现今移动端APP标配的消息推送模块)等即时通讯应用场景下,大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM(相关文章请参见:《IM架构篇》、《IM综合资料》、《IM/推送的通信格式、协议篇》、《IM心跳保活篇》、《IM安全篇》、《实时音视频开发》)、消息推送应