【万字长文】BIM在家装领域的应用与实践

今天要聊的话题呢,其实就是家装领域中的BIM,怎么说呢,其实行业内研究和发展了挺长时间的了,但是似乎一直没有看到一些特别成功的东西出来,它面向的用户对象是谁,到底解决什么问题,能带来什么价值,到底怎么才能落地执行,似乎每个公司都有每个公司的侧重点和考量,并且每个公司对其的预期也不太一样。

落地过程中呢,也总会遇到各种各样的困难和问题,所以也衍生了一些很奇怪的现象,似乎是大家都认为家装的未来在BIM,但是却没人知道为什么在BIM,到底它有什么用?它到底是不是一块鸡肋,食之无味,弃之可惜呢?

而对于我,作为一个运气比较好一些,有幸落地过BIM,并且稳定运行了几年的产品来说,也希望能通过自己对这件事情的分享,将自己对这件事情的思考和做法分享给大家,如果恰恰能够给大家带来一些新的思路和启发的话,那就最好不过了。

一、什么是BIM

BIM(Building Information Modeling)技术是一种应用于工程设计、建造、管理的数据化工具,通过对建筑的数据化、信息化模型整合,在项目策划、运行和维护的全生命周期过程中进行共享和传递,使工程技术人员对各种建筑信息作出正确理解和高效应对,为设计团队以及包括建筑、运营单位在内的各方建设主体提供协同工作的基础,在提高生产效率、节约成本和缩短工期方面发挥重要作用。——百度百科

BIM,建筑信息模型(Building Information Modeling),其实是从建筑领域来的。只是说在家装领域,室内设计也在行业内逐步的开始由2维的CAD绘图,开始转向3维的工具辅助设计,初期呢,其实只是为了呈现设计效果,用户可以直观的感受自己未来的家会装修成什么样子。

后来呢,因为天然是3维的设计,天然有一些数据化的内容,比如房屋户型、空间、面积等信息,基于行业本身的数据化发展的进程,对于算量、计价等也逐渐有了自己的诉求,也就慢慢地开始有了家装领域的BIM。其实,BIM自身在建筑领域的定义,就已经决定了BIM未来是什么样子,只是在不同的公司,也是各有侧重,这个后续再慢慢细说~OK,大概了解了BIM的概念之后呢,我们就来看下BIM到底是个什么样的工具。

二、BIM是一个什么样的工具

这里呢,也就简单介绍一下,大家知道个前因后果,不做深入探讨和分析(因为一分析就又是一篇巨长巨长的文章了,后续有心情了再写吧,咳咳)。在行业内,目前比较出名的几个软件工具,大概就要数酷家乐,三维家、每平每屋(原躺平)、打扮家等,以及贝壳旗下的一些自研BIM,如视的未来家之类的。这些工具中,酷家乐,应该是最广为人知,因为它除了面向B端,也同时面向C端开放,这个原因,也促进了它本身的迭代和知名度。这些工具呢,因为侧重方向不同,大概上能分为下面两种:

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我们来聊一下这些工具的类型,这些工具呢,首先肯定是一个设计工具。因为设计是整个家装的上游,没有设计,就谈不上后面的所有的算量、图纸、交付之类的东西。所以,设计工具在之前一直是这类工具的核心,我不关心之后能不能实现,现在我得先要好看,是吧。所以最初的时候,大家的精力都会在这些工具如何才能更好的促进转化上来。

慢慢地,开始有一部分企业开始思考,既然设计已经数字化了,那设计过程中到底用了哪些材料,材料用了多少,主材多少,辅材多少,这些用量是不是也可以数字化呢,如果这些量可以数字化,那是否意味着可以以BIM中的量为整个工程的计算依据呢?(要知道,现在整个行业大多数还在手扒CAD,拿计算器算量呢。)

因此慢慢地也开始出现了一些主打交付工具的工具,以算量为核心,主打所有的用量由系统计算得出,减少人工计算的误差和偏差。当然,现在似乎每个工具都会有算量等负责交付的团队,不过底层的不同,也必将会带来上层的不同,某些时候底层结构的缺失,也会导致某些算量完全无法计算。不过这些后续有机会再详细聊好啦。

那对于BIM,它到底应该是个什么样的工具呢?

其实上面聊得已经比较清楚了,根据BIM本身的概念,还有家装行业工具的发展轨迹,BIM的未来大概率上是以算量为核心的一套设计+交付的工具。也就是底层要按照能支持算量的结构搭建,而在应用层,也要能充分支持设计本身,做一个好的设计工具~

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三、家装业务存在的问题

在聊BIM能解决什么问题之前呢,首先得先聊下在实际的家装业务中存在哪些问题。一般情况下三大问题比较突出一些,分别是人员效率问题,材料成本问题,项目利润问题。

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为什么说有这三块的问题呢,我们分别来看下(这里也就是简单聊下BIM能解决的问题,不能覆盖所有可能存在的问题)。

1. 人员效率问题

目前整个家装行业的报价部分信息需要设计师手动计算和填写,过程较为复杂,用量计算较多,时间消耗大约1-2小时。这还仅仅在报价,还有本身方案的沟通,图纸的绘制等等。设计师是签约的核心转化成员,若系统能让设计师的作业效率提升,也就意味着设计师会有更多的时间接待和转化更多的客户。

2. 材料成本问题

由于装修过程中涉及的材料用量,是完全由人工计算然后录入系统中的。在这个过程中,对于损耗的预估不同(比如A认为8%的损耗就够,B认为需要12%);对于自身利益的取舍(比如多下点材料,避免后期补货)等等。

你会发现,同一个客户,同一套方案,同样的材料,不同的设计师肯定会报出不同的材料用量。而在某些极限情况下,可能还会存在60平米的屋子,下单200平米的地板;有些工地会出现几百个插座等等材料问题。材料成本极其不可控。即使很多企业中间还有一层中控进行审核,但是依然很难完全避免。而且材料在人工计算无法精准的基础上,后期的退补货也会较多,也会让成本上升更多。

3. 项目利润问题

在整个项目的利润上,大多数项目的毛毛利润率差不多在20%-30%,基本上都会是入不敷出的状态,每年的现金流都很好,到年底一算账,发现不赚钱。咳咳,在流量增量比较可观的时候,可能问题都不太大,毕竟有很优质的现金流,但是一旦出现了增量减少的时候,如何精细化运营,在整个项目中尽可能的减少开支,节约成本就变成了一件很重要的问题。

四、BIM能解决的问题

那BIM能不能解决上面所说的问题呢,咳咳,估计大家用脚指头都能想到了吧。嘿嘿,但是还不够。在仔细研究了BIM工具之后,你会发现在报价层面、算量层面、体验层面和图纸层面都会有完全截然不同的体验提升,而这整套体验,其实带来的是整个设计和交付行为的重大变革。

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4. 支付层

支付层主要提供用户支付的解决方案,包括微信支付、支付宝支付、POS机支付、现金收款、对公转账等等。支付链路横跨整个用户生命周期,特别是在家装业务上,项目周期比较长,支付频次(定金款、首期款、变更款、中期款、尾期款)比较多,支付金额比较大(大多数会超越在线支付单次5万的限额),支付方式比较多变(在线支付、POS机支付、转账等),付款逻辑和场景也比较复杂,如何更好的处理用户的支付场景,完美衔接自己的业务体系,就需要更多地花费一些心思。

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3. BIM的数据方案

上文已经界定了BIM需要提供的数据格式为,空间/施工项、材料/用量,那么BIM工具就需要提供该种类型的核心数据,同时也需要提供BIM的基础空间等信息数据。

1)基础项目、方案数据

包含基础的项目、方案信息、该户型结构及基础内容。

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App报价详情

3)生成发包、预算

根据转化关系自动生成发包和预算,直接获取所有项目的收入、成本和毛毛利率~

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OK,整个项目上,基本上到此就打完收工了。至于变更怎么做,财务如何处理,这些地方按照自己的业务逻辑和规则处理就好啦~但是,但是,真的完了么?

十、PLAN B的必要性

在对接BIM的时候,一定要考虑的一个点,就是一旦BIM跪了,业务怎么办?如果是三方的BIM,业务肯定不能一直等着三方BIM团队来解决问题(你一个月没法解决,难道我还能等你一个月么)。所以在架构上的拆分就很有必要了,BIM作为数据的输入方,如果BIM一旦跪了,那么就需要有一个路径将数据输入这套体系。这就是PLAN B了,任何时候要给自己的业务体系留好后门,别过于受其他方掣肘。至于这个PLAN B是什么样子的,既然你都看到了这里,应该就不用多说了吧,嘿嘿~

当然,这其实也是一个好事,当你考虑到这个点的时候,其实也意味着,你的业务体系就可以接多个BIM工具了,备胎多点,自己的业务体系就会越稳定~而且,你也不用担心某个BIM忽然某天黄了,自己的业务就废了~

当然,这里其实也抛出了一个问题,如果没有BIM,这事能不能搞,能不能搞哩?

当然是废话了,没有BIM当然能搞拉,BIM的核心在于提供基础数据,如果有一套体系可以脱离BIM提供基础数据,是不是就……

这套体系是啥呢,可以自己想想,它的确存在且切实可行,并且我并不打算写,哈哈~(主要是市场上BIM工具还挺多的,着实没有必要~)

十一、数据的对接与维护

任何一个体系总要落地执行吧,所以业务体系和BIM工具,双方数据的统一和维护就需要保持一致和统一。如果刚好你自己的公司就在搞BIM,那就最方便不过了,直接底层数据打通,用一套数据就好啦。

如果没有自己搞BIM的这个实力,也没关系,这也是件好事,就意味着你可以接市场上所有的BIM,毕竟备胎还是要多来几个的,要不然一旦接的那个BIM工具黄了呢,咳咳~在这种情况下因为本身在两套体系里面维护数据,为了确保数据在维护层面准确,可以建立一些数据维护的SOP,这样就能很方便相关方维护相关数据啦~

十二、产品的培训与使用

因为这种方式呢,其实跟设计师之前的处理行为截然不同,所以,培训和使用过程必将面临着巨大的难题。所以,公司上层的老板们要考虑好,这件事情到底能带来什么,是否需要付出这种成本,收益到底如何。这将会是一个一把手工程,因为这个在执行层面会遇到极大的阻力。

抛个一定会出现的问题示例一下吧,咳咳。那就是一定会有人反馈,这个算的量不准啊~面积少了,面积多了,量少了,量多了~这种问题应该是最影响业务运行,也最容易让人恐慌的了,所以这种问题,解决的方式也很简单,拿到设计师原始量房图,从每一条线开始核对户型数据是否准确,从而解决面积误差问题,这个问题很重要,因为涉及到了按平米计价。

对于用量问题,就是查看设计方案,去一点一点扣量是否准确,设计师的操作问题(比如某个地方忘记了铺瓷砖),还是BIM工具问题(比如工具计算错了用量),还是业务体系转化的问题(比如转化公式有问题),然后去解决对应问题。

(其实误差的确天然存在,只要在合理可接受的范围内其实就好~)

BIM工具的落地本来就是个全新的尝试和变革,这个过程中会有各种各样的困难和阻碍出现,所以最好有一个团队可以持续性运营和解决出现的问题(当然,产品其实最合适,咳咳),需要持续一些时间,在走过最开始最艰难的时刻后,后续就会逐渐走的顺畅。

十三、产品的效果和收益

体验上,VR效果的所见即所得效果其实非常好,不过呢,也会遇到一些小小的问题,咳咳,就是用户感觉太爽了,终于不用靠脑补来想象是什么样子了,所以呢,用户就很开心地期望这里换个瓷砖看看,那里换个地板看看,略微微地会影响一丢丢签约转化的时间。

时效上呢,因为不用再出报价单了,而且图纸方面也不用独立绘制了(部分图纸),所以整体上大约能提升2-3小时的工作时效,设计师们终于可以有更多的时间接待更多的客户了~结算的毛毛利润率方面的,采用了该种方式的话,毛毛利润率可以提升10%-20%。是不是感觉很震惊,这怎么可能,其实我也很震惊,不过这就是事实,所以,也可以看得出来,在之前的那种行为模式下,这个过程中到底有多少的额外支出~Emmm,就算你不相信,觉得提升不了这么多,提升个5%是否值得呢,如果按照一年营收10个亿来算的话,这是多少钱来着,手指头有点算不过来。。。

十四、最后想聊的几个小点

第一呢,这一定是一个自上而下的过程,甚至可以说是一把手工程,有些事情是看见所以相信,有些事情是相信所以看见,所以,从上而下达成一致其实很重要。否则任何一丁点的困难都会成为这个事情失败的原因。一件事情的成功,不仅仅取决于它的规划,同样也取决于它的执行。

第二呢,就是不要老路,新路一起并存,总觉得我额外提供一种新的方式来解决这个问题,但是我依然保留着老的路径。这种情况下,根本不可能成功,因为没有人会走新的路径。这就像当年福特造汽车时,刚开始汽车速度还不如马车的时候,那么他是要回去继续做马车呢,还是迭代和改造汽车?其实道理有点类似,在新的路径上画更多的时间和精力让他更好用,更易用,而不是给大家一个老的路径可以继续使用。这样铁定大家都会回到老的路径上去(当然,这个嘛,是个人看法,也不一定对)。

第三呢,有所选择,有所放弃。如果你想满足现在线下的规则中的每一个字,那我可以很负责任地告诉你,放弃吧~ 别搞了,因为绝对搞不定。所以,如何在线下运行的规则中,找到合理并且合适的规则,放弃掉一些不是那么合理和合适的规则就会显得很重要。

这将会是一个艰难求索的过程,预祝各位能够顺利前行~

作者:赵晗;公众号:脚量产品路

本文作者 @赵晗

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