anna dittmer 为游戏设计的纪念印章

“手上拿一张纸或一本记事本,再加一个橡皮图章,你就能带走一个独一无二的、设计精湛的纪念品。”艺术家说,“有些地方在同一个地点提供多种不同的印章,要收集全所有这些印章还是颇具挑战的。”

当她 2015 年第一次环游日本时,设计师兼插画家 anna dittmer 接触到了日本习俗“纪念印章”:即在各个历史名胜和文化景点收集的彩色印章。不管是在火车站还是博物馆,每个地方的印章都很精致,能很好地描绘出它所代表的地方。“手上拿一张纸或一本记事本,再加一个橡皮图章,你就能带走一个独一无二的、设计精湛的纪念品。”艺术家说,“有些地方在同一个地点提供多种不同的印章,要收集全所有这些印章还是颇具挑战的。”

dittmer 第一次产生纪念印章想法是在 2015 年日本旅游期间
对于 RPG 游戏迷来说,这个过程听起来是相当熟悉的,徒步数公里只为找到想要的东西,以此来充实自己的收藏宝库。这一点在 dittmer(也叫 ribbit knight)身上也得到了体现,她自己本身就是一个电子游戏发烧友。她在德国杜塞尔多夫长大,对日本游戏情有独钟,对游戏里的那些复杂而精巧的建筑也很感兴趣。

对于角色扮演游戏迷来说,寻找某个独特的物件是一件似乎听起来更加熟悉的事情
到了 2017 年,dittmer 把她的这两个爱好结合了起来,创作了作品“pixel passport”,这个作品完全以她的一腔热情为源动力,为虚拟世界里的标志性建筑设计了印章。作为 designer and letterer lauren hom 的工作室“passion to paid”的一部分,这个作品一直都在进行,目前已经完成的游戏印章包括《最终幻想》、《塞尔达传说》、《超级玛丽》、《时空之轮》和《大金刚》。

不管是在火车站还是在博物馆,每个印章的细节都很清楚
dittmer 把每个游戏里她最喜欢的建筑拿出来,把它们简化成一个个简单而又具有吸引力的图案,创造出一种情感化而且可触的纪念方式,让人们记住他们最喜欢的虚拟世界。尽管你不太可能会把它们真印在你的护照上,但这些印章却是一种很好地方式,让你记住你玩过的游戏,不管是《塞尔达》、《蘑菇王国》还是其他的一些游戏。

dittmer 创造出一种情感化而且可触的纪念方式,让人们记住他们最喜欢的虚拟世界

每个地标都被分解成一个简单而又充满魅力的图案

“pixel passport” 是 designer and letterer lauren hom 的工作室“passion to paid”的一部分

目前为止创作好的印章包括游戏《最终幻想》、《塞尔达传说》等

……还有《超级玛丽》、《时空之轮》和《大金刚》

或许你不会真想把这些印章印在你的护照上

这些印章能让我们记住曾经玩游戏的美好时光

via:designboom 设计邦

关键字:产品设计, 设计, 设计师

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