用户体验设计新人自学包之控件学习

扎实的基石乃高楼之保证。设计之路亦是如此。以用户体验设计新人为例,一般来讲,必须修炼的基本功,即本自学包包括但不限于:控件库;操作流程;信息架构等。

本系列名曰设计新人自学包,可供用户体验新人自主学习,在掌握了所有自学包的内容之后,可以轻松拿下初级设计师岗面试中的设计技能考核的部分。本文将就第一部分控件学习进行深入讲解。

产品经理

各种控件

控件对于设计来说就是搭建时最基础的积木块,每种积木块有着不同的外观也承载着不同的功能。对于每种控件的深入了解是做设计的前提,最简的学习方法就是学习windows控件库(当然也选择其他平台控件库入手学习)。Windows控件库是我们最熟悉(熟悉到就像一种习惯)的控件,此外,它所覆盖的范围也足够广泛,在之后的不同控件库对比之时,也容易触类旁通。推荐一些参考:《About Face 4:  交互设计精髓》的第3部分交互细节;UXGuide上的Windows用户体验交互设计规范;各平台的设计规范等等。在这里推荐一个私藏网站——UXGuide,此站由民间个人发起,虽已好久没有更新,但是现有的内容却依然有很高的前期学习价值。

首先,选择控件库

选择一个控件库的规范作为教科书进行学习,可以是我这里推荐UXGuide上的Windows用户体验交互设计规范,也可以是其他的控件库。

第二, 学习控件

撰写每一类控件的详细交互规范和细节设计说明。这一步其实就是自学记笔记,不同的设计规范中对于控件的定义方式不尽相同,有些言简意赅有些更偏向于编程实现有些有些是可怕的裹脚布。你可以选择你认为对设计有强指导帮助的部分进行强化学习。何为强指导帮助,即在你不确定如何选择控件或该控件需要设计几套状态的时候,你一看这些内容就可以基于此给出一个可用版本的设计。

产品经理

以我当年的自学笔记之进度条为例

第三,填充案例库

案例库需要你广泛收集不同产品的界面案例,从中提取分析windows控件在产品中的应用规范,大多数的时候案例是正面的,而有时候你会发现,一些产品上对控件的使用却是个扎扎实实的反面案例。在收集案例的时候,建议以正面案例为主,以正三观,分析为何在此处使用该控件,是否符合规范,是否可以用其他的控件代替以及为什么。除去一眼即明的控件样式,很多的产品界面的控件已经有了很多风格化的变种,然而刨去变异,每一个控件依然可以划归到基础控件类目中。如果不行,那就回过头去巩固第二步。

产品经理

依然是我的笔记截图,当时在游戏公司实习,所以案例都是游戏啦

第四,产品界面分析练习

在完成了上述三步之后,找一些优秀产品进行界面分析,就某一具体界面进行思考:该界面使用了哪些控件,哪些控件组合,有没有更好的组合可以代替现有的组合。

产品经理

以上图的注册界面为例,在这个所有人都很熟悉的界面上,出去文本,包括了:A-链接(使用模式:任务链接);B、C-文本输入框;D-命令按钮;E-复选框(使用模式:单个选项);F-链接(使用模式:导航链接);G-命令按钮(使用模式:标准命令按钮)

关于控件库的学习就先讲到这里。

在所有的自学任务中,控件库的学习和整理可能是最枯燥的事,一个控件可能就会耗费几小时甚至更久,然而,它所带来的技能成长也是最立竿见影的(自我设计时有最基本的依据;讨论细节时有最基本的理据;看其他设计师不爽时,可以拷问ta最基本的根据;也可以随口冒出一些术语偶尔装装逼等等等等)。同时,你也建成了一个自己的控件资源库,可以随时填充进去你觉得有意思的设计案例,以做未来设计之参考。

 

作者:  Clara

来源:点融设计中心DDC (公众号ID:DR_DDC)

关键字:产品设计, 体验设计, 用户体验, 控件

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