据说 90% 的交互设计师,都在使用这套原型设计规范
| pt和px的区别
在讲述原型设计尺寸规范之前,我们先来了解两个概念:point和pixel,简称pt和px。pt和px是字体大小的设置单位。px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点;pt是印刷行业常用单位,等于1/72英寸。px是一个点,它不是自然界的长度单位,毕竟我们无法定义“点”的具体尺寸。点可以画的很小,也可以画的很大。如果点很小,那画面就清晰,我们称它为“分辨率高”,反之,就是“分辨率低”。所以,“点”的大小是会“变”的,也称为“相对长度”。pt,网络中确切的说法是一个专用的印刷单位“磅”,大小为1/72英寸。所以它是一个自然界标准的长度单位,也称为“绝对长度”。因此就有这样的说法,pixel是相对大小,而point是绝对大小。
| 分清“屏幕效果”与“打印效果”
在浏览网页过程中,所有的“大”“小”概念,都是基于“屏幕”这个“界面”上。“屏幕”上的各种信息,包括文字、图片、表格等等,都会随屏幕的分辨率变化而变化,一个100px宽度大小的图片,在800×600分辨率下,要占屏幕宽度的1/8,但在1024×768下,则只占约1/10。所以如果在定义字体大小时,使用px作为单位,那一旦用户改变显示器分辨率从800到1024,用户实际看到的文字就要变“小”(自然长度单位),甚至会看不清,影响浏览。那是不是用pt做单位就没这样的问题呢?错!问题同样出现。刚才的例子已经很清楚的说明,在不同分辨率下,无论是px还是pt,都会改变大小。以现在的电脑屏幕情况,还没有一种单位可以保证,在不同分辨率下,一个文字大小可以“固定不变”。因为这很难以实现也不是很有必要:全球电脑用户以亿来数,屏幕从14寸到40寸甚至更高都有,屏幕大小不同,分辨率也不同,要保证一个字体在所有用户面前大小一样,实在是MISSION IMPOSSIBLE。另外,电脑有其自身的调节性。那在页面设计中到底是用px还是pt呢?我认为,这个并没有什么原则性差异,就看自己处于什么角度思考了。
| 三、原型设计尺寸与分辨率
手机端表1.png
手机端表2.png
电脑表1.png
电脑表2.png
| 移动端尺寸设计规范
状态栏 Status Ba
状态栏.png
导航栏 Navigation Bar
导航栏.png
搜索栏 Search Bar
搜索栏.png
标签栏Tab Bar
标签栏.png
提示框Alerts
提示框.png
表格视图 Table View
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行为区Actions
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分段控制器Segment Controls
分段控制器.png
滑动球Sliders
滑动球.png
切换按钮Switch
切换按钮.png
| 网页广告设计尺寸
- 首页右上,尺寸120 x 60
- 首页顶部通栏,尺寸468 x 60
- 首页顶部通栏,尺寸760 x 60
- 首页中部通栏,尺寸580 x 60
- 内页顶部通栏,尺寸468 x 60
- 内页顶部通栏,尺寸760 x 60
- 内页左上,尺寸150 x 60或300x 300
- 下载地址页面,尺寸560 x 60或468 x 60
- 内页底部通栏,尺寸760 x 60
- 左漂浮,尺寸80 x 80或100 x 100
- 右漂浮,尺寸80 x 80或100 x 100
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