交互体验

旅游类 App 的原型制作分享

今天我用Mockplus做了一套Gogobot的原型,这是一款旅游类的App。为了达到高保真的效果,在做原型图的时候我把App的颜色也一并做好了,因为Mockplus的颜色属性设置可以直接吸取颜色,非常方便快捷,除了配色,动效上我也尽量还原了App原来的效果,其中Mockplus的滚动区组件除了纵向还有横向滚动,满足了我对滚动的需求~好了,下面请看我的成果吧! 点击这里,可

交互分析:什么时候该用新窗口打开(target=_blank)?

是否从新标签打开页面看起来也许并不是特别起眼,甚至可以说是一个很小的细节。但是正是这种小细节往往决定了你网站的用户粘性,是否可以在竞品中胜出。target=_blank,是html中锚链接中target属性的一个选择值,即点击链接的时候是否打开新页面。如果写上target=_blank,则在点击链接的时候需要打开新的页面。我在使用网站的时候,发现国内的网站好多地方都在使用t

提高视觉设计能力的三种方法

文章将为大家分享三个关于视觉设计的小技巧!一起看看吧!当我看过了许多初级设计师的作品集后,我注意到一种发展趋势。设计师(大多数来自培训机构)都把重点集中在UX,传播和普及Design Thinking的思想观念。他们缺乏一种把生活的感受融进设计的能力,同时,作品集内容也很单调,就类似于美术学校中玻璃橱窗中展示的基本作品。2017年4月,Glassdoor的一项快速研究表明了

UI 设计师如何让设计稿 100% 还原(上)

大部分新手设计师可能都会遇到一个问题,设计效果很赞,为何还原效果那么差?是开发不行?然后就吐槽开发傻X,可很少有人想过是否是自自身的原因,在开发过程中就不断和开发撕逼。今天我介绍一些关键点,通过这套系统的方法来解决你的视觉还原度,希望这篇文章能帮助到你。五大核心关键因素关于如何能让设计稿还原度像我们原版视觉一样,这里我总结了几大点,从我个人多次和开发交流过程中所总结的一些经

点赞按钮,真的像我们想象中简单吗?

一年前,Facebook点赞按钮发布更新。一年后的今天,Facebook小小的点赞按钮因为Ted刚发布的一段演讲掀起波澜。设计一个像FB点赞按钮那么小的东西很难么?Ted中Margaret Gould Steward.给出的答案是“难。”不但难,而且工作量巨大。据FB主管该项目的leader透露,光是想出一种可行的解决方案就耗费了他们280小时。Facebook团队不可能生

产品经理如何绕开 API 的坑

刚接触产品工作时,对接口(API)一片空白,不理解接口(API)是什么?更别说能看懂接口文档了,在接口上踩了很多坑。接下来,将结合自己的亲身经验与大家分享。刚接触产品工作时,对接口(API)一片空白,不理解接口(API)是什么?更别说能看懂接口文档了,在接口上踩了很多坑。比如这些场景:场景1: 开需求会,提了新的需求,开发说,你这个需求太复杂,光接口就有20几个,根本做

智能硬件产品,什么才是好的用户体验?怎么提供超预期体验?

好的用户体验就是融入到生活中,继要保持用户的直觉,又超越传统。如同一只飞鸟,不在天空留下任何痕迹,但是在地上有它的影子,或者鸟屎。常常看到一些做产品的团队,总会聊到自己产品不比竞品的功能少,而且还有差异化的竞争优势,为什么自己的产品卖的没有别人好?因为你产品的用户体验差。为什么我的产品已经零学习成本了,但还是卖的不好?因为你的产品还要学,而不是按直觉。为什么我的产品用户用了

3 个要点,做好轮播区设计

文章分享了关于轮播区设计的几个要点,希望对各位的产品工作带来些启发。无论是内容类产品,还是电商类产品,一般首页上都会有一个滚动的轮播区。运营妹子往往会在轮播区里放一些期望推给用户看的内容。以我现在负责的本地头条为例,我们就会把热门的资讯文章放上来。于是我们的前产品经理(为了鄙视他就叫他小中吧),直接根据需求做了这样的后台设计:运营妹子可以从隔壁的文章库里选择文章,投放到这个

用户体验设计(UED)内功心法开山篇(附案例研究)

何为UED?在产品定义阶段,它是一种关乎如何解决问题的思维模式,在产品迭代期,它又是一种关乎如何思辨方案真实体验水平的科学验证。更具体一点,到底是什么样的思维模式和科学验证,近一年的时间我们通过大量案例逐渐将其解构出来,并将导图成“UED内功心法”,期望能够帮助交互设计师在具体实操过程中有的放矢,更有针对性地发挥设计的价值。一、心法口诀第一式:目标用户锁定招式1:找出契合业