用户场景

两千字,再谈谈我所理解的“场景”(V2.0版)

不久前写过一篇文章《两千字,谈谈我所理解的“场景”》,但是在2018年开年的第一个周末,连续被16位顶级大咖的分享所冲击(没错,你猜对了,我参加了2017年产品经理大会)被震撼的点比较多,针对“场景”也有了更进一步的理解。以下是一点心得体会,整理成文与大家交流。在前段时间自己被朋友问题到:到底什么是场景?当时在解答朋友的问题之后,自己也整理了一篇文章,(链接),但是此次听完

从场景角度来拆解网易蜗牛读书:基于场景的优化建议

在本文中,作者从阅读场景来进行拆解,并针对3个核心高频场景,对涉及的功能模块进行了一些分析,以供参考。网易蜗牛阅读一开始是紧跟着微信读书出来的,用来填补精品阅读市场的空缺。现在经过了1年的进化,已经成长为阅读产品中独角兽一般的存在。我算是网易蜗牛读书的老粉了,使用过程中发现很多惊喜,也有吐槽。本文从阅读场景来进行拆解,并针对3个核心高频场景,对涉及的功能模块进行了一些分析,

浅析如何利用场景来解析需求

当我们尝试用场景来解析一个需求时,总会有各种人提出不同的场景来驳斥你的分析,那么你需要学会如何判别这些场景是否是该需求的典型使用场景。笔者因为昨天与一个朋友讨论一个案例的使用场景时,发现其实虽然大家一直觉得用户场景很重要,但是又无法比较系统的去使用一个方法来解析一个需求,今天我们来探讨一下这个问题。案例这是一个为中小型企业服务的平台,在左侧的列表上有11个一级分类,每个类目

用户场景化思维,在交互设计中的体现

当不清楚我们要得到什么的时候,那就先从交互设计三要素开始。交互设计过程中,很多人对于信息架构、交互流程以及页面布局的思考总是偏向于实实在在的结果,总是用是是而非的结果来框定它。其实,脱离场景而进行的设计都是无价值的。不以用户的场景为设计基础而进行的设计,都是水中之月。产品开发的过程,总是希望将更多的功能添加上去,让产品大而全,但是却没有对功能进行分类,只是进行了功能的堆叠与