设计系统

6个问题,深入探讨设计系统是什么

如今,越来越多的公司专注于设计系统,因此,“设计系统”一词的流行开始呈指数级增长。这并不是巧合,因为设计系统是帮助产品和服务的发展飞速发展的强大方法,使其成为

ToB设计系统 ——在平淡中开花结果

产品设计师可能会因为其负责的业务项目差异而对设计系统有不一样的理解。那么,什么是设计系统?本篇文章里,作者结合他的业务理解,以ToB产品为例,对设计系统的定义构成、设计规范等方面进行了分析,让我们来看一下。年少时,经常听到身边的同事聊一些名词概念,羡慕之余犹豫羞于提问,导致我经常会陷入其中无法自拔,痛苦不已。过了这么多年,大多数概念都随着工作的原因慢慢被理解和消化

关于原子设计,看这一篇就够了

原子设计的概念在2016年最先被Brad Frost提出来,之后慢慢由其概念引发出来的各种设计系统也日益成熟。回顾当初做设计系统都是整理贴纸一样的组件库,今天想

一篇读懂设计系统(上)

—、前言本文讲什么?读完本文你能很清晰的了解设计系统相关的基础知识、原子理论如何指导设计系统构建、以及如何用Sketch自带的功能建立一个简单的设计系统,并

关于设计系统,你了解多少?

随着互联网高速的发展,许多公司为了加速开发流程,较具规模的公司往往有多数个产品,在使用公司的不同产品时,会发现视觉、交互、动效,整体用户体验上是来自不同的公司,