PUBG

腾讯加码《PUBG》,“吃鸡”会是下一个王者?

借助“吃鸡”,腾讯想布局更长远的未来。大吉大利,企鹅吃鸡。12月1日,2017年腾讯游戏嘉年华开幕首日,PUBG霸占了整个上午的主舞台,除了此前已经尘埃落定的《绝地求生》国服公布了运营和生态计划,对于此前沸沸扬扬的首次正版手游化,腾讯一口气公布了两款正版手游:分别是天美出品的《绝地求生:全军出击》和光子出品的《绝地求生:刺激战场》。 “端转手”的游戏,如何把握“还原端游体验

不是你选择了吃鸡,而是吃鸡选择了你

在笔者看来,PUBG更是一款成功适应市场的游戏,一款从一开始就面向市场、面向用户去设计的游戏。这半年来,“吃鸡”占据了整个游戏圈的眼球,无数的厂商都想分得这一新颖玩法带来的流量红利,随之而来的是一大批打着“吃鸡”、“大逃杀”、“绝地求生”标签的游戏。让我们从数据上来看看PUBG到底有多成功:游戏上架8个月共计售出2000W份,全球同时在线近250W,游戏拥有者人数在stea