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站在VR的大门前!主流VR平台交互特性浅析

@C7210 :今次和上周关于Daydream的话题类似,科普为主。英文原文作者本身是设计师,主要站在不同硬件平台交互特性的角度进行介绍,涵盖Cardboard、Daydream、Gear VR、Vive、Oculus与PS VR,可以一观。下面进入译文。Google Cardboard与Daydream取决于你看事情的角度,Google Cardboard低廉的售价既是其

谷歌VR APP实战!UNITY与CARDBOARD APP基础实践(三)

编者按:今天的VR实战是腾讯ISUX高级交互家设计师@C7210 亲自写的,教你借用免费的Unity资源,搭起3D场景,放上3D对象,并使用Google提供的SDK组件模拟VR视野。这个教程最好玩的地方是,如果有兴趣打包成App放到iPhone当中,便可以直接塞到Cardboard里面以真实VR的方式进行体验了。欢迎关注译者(高级交互设计师、猫奴、吉他手、鼓手、老狗、单身,