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《每周一点canvas动画》——坐标旋转

每周一点canvas动画代码文件在上一节中我们介绍了一些碰撞检测的方法。这一节本来打算讲解一个基于距离碰撞检测的小游戏。但是,因为最近比较忙,一直没来的及把游戏的整个过程完整的写出来。所以,这一节我们继续介绍下一项新技术——坐标旋转,它可能相对枯燥一些,而且有一些大家十分讨厌的数学公式。但是,它是我们后面高级动画的基石。所以,看的时候还请耐心一点,关于碰撞检测的游戏示例,我