新版MATERIAL DESIGN 官方动效指南(三)
新版Material Design官方动效指南已经翻译到第三章了!今天这部分,从动效的运动和材料形变入手,让你的动效自然真实,贴近现实状态。再系统的干货都比不上官方的动效指南,西瓜就在这,赶紧来捡。运动Material design 的动效会被类似真实世界中的力的影响,类似重力。物体在屏幕内的运动屏幕内物体在两点之间的运动,是沿着一条自然、凹陷的弧线。屏幕上所有的运动都可以
交互体验
2016年05月23日