向游戏学习:管理用户预期(二) 还没看过第一篇的可以补一下课:向游戏学习:管理用户预期(一) 一、难度选择:设定技能预期许多游戏在开始玩,或者玩到某个阶段的时候,都允许我们更改难度设置。近 产品设计 2023年08月06日