设计确认对话框

不能轻视确认对话框的设计,一旦应用失误,就有可能让用户犯下非计划内的大破坏。这篇文章为设计有效的确认对话框提供一些指导方针和优秀案例。

确认对话框用来询问用户是否要继续/取消一个请求。它经常被用于确认破坏性行为,比如删除相册,或者确认类似发布文章这种结果操作。

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确认对话框不总是需要,实际上它有可能增加失误。如果确认对话框让用户应接不暇,他们就会忽视它们。确认对话框不应被用于容易扭转或无关紧要的操作。

好的做法:

1.在对话框头部描述问题。

2.将结果展示在内容区域。

3.用确认按钮重申行为结果。

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要避免的做法:

1.含混不清的问题,比如“你确定吗?”。

2.在内容区域重复非描述性的问题。

3.“是”或“不是”的动作按钮。

4.“取消”会引起混乱。当提交破坏性操作(如放弃更改)时,用户也许会将“取消更改”理解为“取消确认对话框”。

确认对话框可以用多次交互来明确用户想要的结果。例如指示意图的复选框,或输入密码。

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Invision的对话框模型需要复选框来说明如果用户删除原型将会发生什么状况。

确认对话框可以被用许多方法来展示,比如内联、模态和工具提示。请通过链接随意下载附件并将其使用在你下一次的设计项目中。

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模态、工具提示和内联确认对话框

确认按钮未来的趋势

我曾在2014年写过一篇文章《创建更好的按钮》,这是对“扁平化设计”趋势的回应。按钮看上去不再像按钮,我担心用户会在无意间调用有害操作。我认为应该创建一种需要比点击更多密集交互的按钮。

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如今我们即将迎来2017,虚拟现实、增强现实、可穿戴和手势/声音的用户界面即将成为主流。未来,互动将会更加灵巧,交互环境也会非常不同,变得更加轻松。那么,这是否会改变我们对调用动作的想法?

文/青春是打了鸡血的明天

关键字:设计, 设计文章, 确认

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