UI 设计之交互设计的六大设计原则

分享UI设计中交互部分设计的一些原则

说起UI设计,就不得不提一提交互设计。交互设计是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。那么,交互设计师在整个交互的过程中需要遵循哪些设计原则呢?我们根据自身经验总结了交互设计的六大设计原则如下:

可视性:可视性,简而言之就是指的看的程度。交互设计师在交互的过程中,这点是首先要规划好的。功能可视性越好,越方便用户发现和了解使用方法。功能可视性把握不好的话,也就很难达成良好的用户体验效果。也有可能直接导致整个设计的失败。因此,交互设计的第一项原则就是可视性。

反馈:反馈与活动相关的信息,以便用户能够继续下一步操作。所有的设计,最终目标还是达成用户的满意。设计是为用户服务的,所以,交互过程要能够引导用户进行下一步的操作,以方便用户为准。

限制:在特定时刻显示用户操作,以防误操作。把握好时刻也是设计师需要注意的一点,以避免不必要的一些麻烦。

映射:准确表达控制及其效果之间的关系。在逻辑设计中,映射是将门级的描述在用户的约束下,按照一定的算法定位到器件的单元结构中。在交互设计中,设计师就要准确表达控制及其效果之间的关系。

一致性:保证同一系统的同一功能的表现及操作一致。这样做的目的也是简化整个交互流程,提高操作的效率。化繁为简才能更好地给客户带来好的一个体验。

启发性:充分准确的操作提示。

交互设计的六大设计原则旨在为了规范整个交互流程,也在为了实现好的用户体验。把握好以上的六大设计原则,整个交互流程也是成功了。

(注:本文部分内容来自于网络。整理归档:蓝蓝设计。原文地址:http://www.lanlanwork.com/blog/?post=3673

关键字:UI设计, 交互

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