微信“小”程序大方见人:没游戏没直播,营销号也药丸【附申请地址】
如果说9月份是微信小程序「破壳诞生」的日子,那么昨晚的公测可以说是小程序已经大大方方出来见人啦。
继各种「原生App药丸」、「小程序颠覆移动应用生态」、「关于小程序的N种应用场景」的火爆传播之后,小程序的生态里有哪些机会?门槛有多高?哪些应用适合用小程序开发?我们能否抓住新平台的红利?这些内测期间的疑惑都将在本次的公测中得到解答,同时也有一些让我们大跌眼镜的消息。
▍ 3步快速接入但需要提交审核
申请接入一个微信小程序账号只需要三步:
1.注册:在微信公众平台注册小程序,完成注册后可以同步进行信息完善和开发。
2.小程序信息完善:填写小程序基本信息,包括名称、头像、介绍及服务范围等。
3.开发小程序:完成小程序开发者绑定、开发信息配置后,开发者可下载开发者工具、参考开发文档进行小程序的开发和调试。
目前公测对个人公众号不开放,只针对企业、政府、媒体、其他组织进行开放申请。其中每个机构帐号只允许注册最多 50 个小程序,所有小程序帐号都需要绑定一个电子邮箱,一个手机号码只能绑定 5 个小程序。
和App Store一样,微信小程序也加入了版本审核机制。 这意味着小程序的每次版本更新,都需要通过微信的审核,这种机制对于应用生态的健康是十分有利的,苹果的App Store本身也证明了这一点。(公测期间暂不支持发布)
▍ 没游戏没直播,你甚至没法分享到朋友圈
微信小程序在本次公测中使出了不少「狠招」,从「招式」上来看,除了建立竞争壁垒之外,微信更多的目的在于想建立一个属于自己的健康生态。
无需关注,即搜即用。 不同于现有的服务号和订阅号需要关注,用户可以通过搜索进入小程序并立即使用,但对开发者来说,这意味着你可能无法群发消息或者需求自建用户系统。
禁止外链,无法分享到朋友圈。 很多人想第一波尝试小程序的原因都是想吃这波红利,通过新的营销平台降低用户获取成本,而这次就是属于被官方打脸了,无法带上外链是因为小程序并不是由原生的HTML开发的,也不兼容HTML的标记,同时当前的公测版本是无法分享到朋友圈的,对于营销人员来说简直是噩耗啊。
没游戏没直播,小测试也没法玩。 在当前版本的文档里,微信官方已经明确指出不得出现游戏、测试类内容,同时直播、虚拟物品购买功能等均尚未开放。此前很多用户猜测游戏将会是出现在小程序中的第一批内容,目前看来这个可能性已经落空了。
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▍ 电商、垂直社交、To B工具领域将存在巨大机会
可能吧CEO、PMCAFF会员 阿禅老师 在本次公测消息放出之后所作的文章中提到,电商、垂直社交以及To B领域在新的微信生态下将存在巨大机会,对此他做出了以下几点推测:
电商作为腾讯的缺口将会成为最有想象力的领域之一。
阿里占据了电商的最大入口,京东+微店的体量距离阿里巴巴还有一定的距离。微信希望占领用户所有的应用场景和服务入口,电商当然也不例外。因此可以推断电商方向的小程序会大量出现,腾讯一定会从政策上有所鼓励。这么看来,淘宝与微信的互相屏蔽,可能会为小程序里的电商生态奠定基础。
微信不会对外部产品开放关系链,但微信需要垂直社交。
我们的微信通信录是杂乱的,里面有家人、同事、同学等等,订阅号们,一直尝试建立用户社群,但不管是用独立 app,还是用微信群,转化率都奇差无比。这两个需求,以及 Websocket API,让小程序里的垂直社交成为可能。比如一个关注孕妇的订阅号,它可以利用小程序构建一个孕妇社区,孕妇们无需离开微信,就可以在社区里与她人沟通和购物。
To B 类产品和工具将是小程序的热门领域,尤其是高频使用的工具类产品。
想象这样一个场景,你们公司内部沟通用钉钉,但无论如何,你与外部客户沟通时,还得使用微信。但微信与钉钉之间是没有数据同步的,这为内外沟通带来了不便利,你需要手动复制微信里的沟通内容粘贴到钉钉里。又设想这样一个场景,你需要写一份与团队内部共享的文档,这份文档每天可能会更新好几次,以前的做法是在电脑上修改完发到公司群里。试想一下,为什么你不能在一个叫「团队网盘」的小程序(纯属虚构)里更新,团队成员只需要打开小程序,就能获取最新版本?
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毫无疑问,小程序的诞生是会带来红利的,微信作为中国最大的互联网入口,可不会像它的创造者说的那样让用户「用完即走」,未来它只会占据更多的用户时间和场景,不管是开发者,产品经理还是运营者,想要踏上这波红利,就得多多考虑用户都在哪里,用户的时间都花在了哪里。
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