低龄化发展才是视频社交未来正确的打开方式
讲个小故事,我小侄女的故事。。她们一个现在6岁、一个4岁半。。过年的时候,给她们俩一人一部手机(智能机),就能老老实实的呆上半天甚至一天。。
她们俩在做什么呢?看动画片、玩游戏……她们俩都在 3 岁左右的时候,能够熟练的开关智能电视、熟练的选频道并且找到自己喜欢看的节目。大概都是在 4 岁左右的时候,都能开关智能手机、打开 app、找到自己喜欢的节目。。
是不是很厉害?同期,我的小表妹、小孙子也开启了类似的成就。。
现在的小学生也是,早就开启了类似的成就,并且能够熟练的操作了。。智能机下沉到这类人群的速度,在未来一两年会变得越来越快,特别是北上广深一线城市周边的二线城市,以及互联网相对发达的城市周边的城市和乡镇。。你会发现绝对是一个变态的速度。。
但是你会发现,基于低年级小学生以学前阶段的互联网,除了 K12 等教育培训,在社交领域的发展可以说还没有起步。限制发展的原因我不成熟的思考了以下几点:
1. 还没有适合这个阶段的人使用网络设备的输入、检索手段和能力。这部分人要么没有输入的能力(3-5岁)、要么有较低的输入能力(5-10),但是只靠输入是不足的。。
2. 产品成人化严重,包括功能、设计以及交互,基本上都是为成人准备的,需要使用者有较强的思维能力和理解力。要知道上面提到的阶段的人在这些能力上还处在发展阶段。如何很好的适应,并发展出来,具有很高的难度和挑战性。
3. 长辈的管制能力,大家也都是道,国内家长的监管、看护能力是很强的,这个就不多说啦。。
我们来反向思考一下,如果以上的前两个问题解决了,再结合适当的市场、运营等手段……那,会不会成功呢?
这,我不知道,但是我认为会影响以上阶段的教育、认知发展等等,各个阶段的研究和实践。。一定有人会成为早期吃螃蟹的人吧。。
再有,以上提到的阶段的人群具有很强的可塑性以及适应能力,这也就给对应的产品提出了一些有意思的课题,比如:如何在提高这些能力的同时,满足业务的需要?如何配合上面的问题,进行营销和推广?如何让孩子成为主导,而不是长辈是主导?又如何让孩子和家长互动起来呢?什么样才是长辈能够接受、也能和孩子一起玩起来的呢?……等等;
我觉得这需要有一些具有教育学相关知识、实践和能力的人一起来做,才会变得有意思。。因为,我们改变的会是这个阶段人群、家长的认知能力和成长。。
反倒是技术、产品等都是后期不足的能力,主要是看清一些现象和情况。。
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要解决这个群体的输入输出,即获取信息、发布信息,以及与设备、信息之间的交互等能力,依赖于量大技术,一是传感器,另外是设计。
传感器方面,主要是与声音、摄像头、VR等相关的能力;
设计方面,主要是色彩,以及色彩与这部分群体之间的协调能力。
再举个例子说下色彩,春节期间我和小外甥以及小孙子玩游戏,其实他们对按钮上的文字并没有什么理解,翻到是对颜色有较强的认同。小孙子玩 CF 比我还6,小外甥玩游戏(我刚介绍给他的)十几秒钟就知道 Play 是绿色按钮了。
相比之下,就连微信的小视频,也没能解决对低龄使用者的各种问题。比如,如何寻找(图标的识别度)、如何输入(并不是傻瓜式的)。。
文/郑几块
关键字:产品经理
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