对用户来说,产品好玩真比好用重要吗?
前不久卫哲先生在混沌研习社演讲,有提到这个时代做产品好玩比好用更重要。真是这样吗?
一、认为产品好玩比好用重要的观点支撑是:
1、互联网使用习惯不同
对于90后来说,生活在纯互联网的时代,造就了跟80后截然不同的使用习惯;从pc互联网到移动互联网的转变。
2、财富安全感不同
80,85后是中国温饱一代,90,95后是中国小康一代。80后吃过哭,饿过肚子,90后则没有,所以90后有财富安全感。
3、心理安全脆弱感
90后生于安逸的环境,承压能力弱。意思就是财富安全感越强,心理安全感越脆弱
基于以上三点,当代产品思维是好玩比好用重要吗?答案是:看不出来。
1、诺基亚“不好玩”么?
诺基亚在崛起的时候就是因为比普通手机、山寨机好玩,其衰退的原因也不是因为不好玩,而是比安卓手机,苹果手机不好用!
2、员工离职是因为老板“不好玩”?
90后现在压力比80后大,90后压力来自于房价。90后现在基本都是无房人士,面临结婚尴尬阶段,会因为老板不好玩,一言不合就离职么。
二、大杰以为:当代产品应当先要好用,然后才是好玩。
1、什么叫更好的互联网产品:能给用户带来便利,解决用户问题,这就是产品根本。
2、现在是用户体验为先的时代,平均每个用户一天玩手机的时间只有3小时。产品都不好用,根据90后的个性,立即卸载,安装其他竞品。
3、好用是好玩的基石,好用决定用户是否用你,好玩决定用户是否持续用你。
这是个全民娱乐的时代:关心王宝强的人比萨德多,关心乐视是否会倒的比乐视汽车多。
我们要少点套路,多点真诚,少点浮躁,用心做产品!
作者 Dr大杰
关键字:产品经理, 产品设计, 好玩
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