改版设计的思路(下):解决问题

做改版设计大体思路很简单,只需要做好两件事:发现问题与解决问题。上一期我们做了改版设计的第一步──发现问题,今天我们来做第二步──解决问题!

经过分析,我发现一个很有趣的事情,就是上期提出的问题与问题之间还有很多其他维度的共性,于是我再次分类,得到以下三种类型:

1、规范统一类问题

例如:文字、颜色、控件、图标有太多的不统一、不规范。

2、设计风格类问题

例如:图标、卡片风格陈旧。

3、信息层级类问题

例如:信息布局层级、卡片文字层级。

我们来分别讲解,并给出相应的解决思路。

1. 规范统一类问题

图标线条粗细不一致,文字各种大小,颜色各种乱用,其实这些都是规范没有制定好的原因,也就是我所讲的规范类问题。

如何解决呢?

我们需要先定好一个前期规范,然后随着场景的增加,再不断调整规范,但是千万不能在没有任何指导原则、目标的情况下就开始天马行空的设计,那样最后一定会乱作一团,尤其是在团队合作的情况下。

举几个例子(上期的问题):

1.1 文字各种大小、颜色

如下图:

我们需要拉通所有场景,来进行分类,最后给出一个前期规范:

比如定义一级标题的文字为24pt,二级标题的文字为18pt,正文为14pt,辅助性文字为12pt。

文字的颜色,重要型文字使用# 333333,普通型文字使用# 666666,辅助型文字使用# 999999。

对于文字的加粗问题,整个页面,要么主标题都加粗,要么都不加粗,如果有些加粗有些又不加粗,别人也许就会觉得我们做的不够严谨(当然特殊场景除外)!

1.2 图标线条粗细不一致

这是一个非常不应该发生的错误,在具体设计执行前,需要将描边粗细的规范提前制定好,例如统一为2px。

如下图:

1.3 颜色乱用

颜色也需要我们输出前期的基础规范,考虑好他们的使用场景,以免在设计的时候胡乱用色,使最后产出的页面杂乱无章。

比如主色、辅助色、灰度色等等。

以前有写过一篇关于规范的模板,有需要的可以去看看,这里就不具体展示了。

网址如下:[核桃App界面设计及设计规范](改版设计的思路(上):发现问题
改版设计的思路(下):解决问题

菜心,微信公众号:菜心设计铺,华为ITUX用户体验设计师(主视觉),3年工作经验,参与华为Welink、3MS、连长社区等多个项目的用户体验设计工作。

关键字:产品经理, 产品设计

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