15个著名的设计心理学原理以及在设计中的应用
你是否有在听别人说某某原理法则时一脸懵B的时候?明明知道这个原理却说不出它的名字?
不要紧,本文就来介绍与人机交互设计相关的15个常见的设计心理学原理,帮助你了解产品的定位,需求目的和交互逻辑,洞悉用户的各种行为,也为自己的设计予以理论支撑。
一、7±2法则「米勒定律」
1956年美国科学家米勒对人类短时间记忆能力进行了研究,他注意到年轻人的记忆广度为5-9个单位,就是7±2法则。
与席克定律类似,神奇数字 7±2 法则也经常被应用在移动应用交互设计上。因为人脑处理信息的能力有限,所以它通过把信息分成块和单元来处理复杂问题。
7±2法则应用很广泛,例如 iPhone 通讯录中的手机号码被分割成”xxx-xxxx-xxxx“的形式,还有银行卡号、身份证号,我们总是喜欢把一长串数字拆分开来读写,目的就是降低记忆成本,提高信息的易读性,从而达到视觉防错的作用。
在设计网页导航时,如果希望用户记住导航区域的内容或者一个路径的顺序,那么数量应该控制在7个左右(不超过9个),如苹果、Dribbble、behance等网站的导航分类。
Web导航栏选项卡数量不超过9个
如果导航或选项卡内容很多,可以用一个树状层级结构来展示各级别关系,但要注意其广度和深度的平衡。例如:Fyin印迹;公众号:印迹拾光
本文作者 @Fyin印迹 。
版权声明
本文来自互联网用户投稿,文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处。如若内容有涉嫌抄袭侵权/违法违规/事实不符,请点击 举报 进行投诉反馈!