PCL 之 ICP 算法实现
ICP是什么?
ICP(Iterative Closest Point),即最近点迭代算法,是最为经典的数据配准算法。其特征在于,通过求取源点云和目标点云之间的对应点对,基于对应点对构造旋转平移矩阵,并利用所求矩阵,将源点云变换到目标点云的坐标系下,估计变换后源点云与目标点云的误差函数,若误差函数值大于阀值,则迭代进行上述运算直到满足给定的误差要求.
ICP算法采用最小二乘估计计算变换矩阵,原理简单且具有较好的精度,但是由于采用了迭代计算,导致算法计算速度较慢,而且采用ICP进行配准计算时,其对待配准点云的初始位置有一定要求,若所选初始位置不合理,则会导致算法陷入局部最优。
PCL+ICP
PCL点云库已经实现了多种点云配准算法,结合pcl,本次配准的主要目的是:
对PCL中ICP算法进行一些注解
创建可视化窗口,通过设置键盘回调函数,控制迭代过程,观察ICP算法的计算过程
PCL中ICP的官方参考文档 http://pointclouds.org/documentation/tutorials/interactive_icp.php
具体代码实现
首先看一下pcl中ICP的主要代码:
pcl::IterativeClosestPoint icp; //创建ICP的实例类 icp.setInputSource(cloud_sources); icp.setInputTarget(cloud_target); icp.setMaxCorrespondenceDistance(100); icp.setTransformationEpsilon(1e-10); icp.setEuclideanFitnessEpsilon(0.001); icp.setMaximumIterations(100); icc.align(final);
需要说明的是:
其一:PCL中的ICP算法是基于SVD(Singular Value Decomposition)实现的.
其二:使用pcl的ICP之前要set几个参数:
setMaximumIterations, 最大迭代次数,icp是一个迭代的方法,最多迭代这些次(若结合可视化并逐次显示,可将次数设置为1);
setEuclideanFitnessEpsilon, 设置收敛条件是均方误差和小于阈值, 停止迭代;
setTransformtionEpsilon, 设置两次变化矩阵之间的差值(一般设置为1e-10即可);
setMaxCorrespondenaceDistance,设置对应点对之间的最大距离(此值对配准结果影响较大)。
如果仅仅运行上述代码,并设置合理的的预估计参数,便可实现利用ICP对点云数据进行配准计算.
其次为了更深入的了解ICP的计算过程,即本试验的第二个目的,继续添加以下代码:
boost::shared_ptr view(new pcl::visualization::PCLVisualizer("icp test")); //定义窗口共享指针int v1 ; //定义两个窗口v1,v2,窗口v1用来显示初始位置,v2用以显示配准过程int v2 ;view->createViewPort(0.0,0.0,0.5,1.0,v1); //四个窗口参数分别对应x_min,y_min,x_max.y_max.view->createViewPort(0.5,0.0,1.0,1.0,v2);pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom sources_cloud_color(cloud_in,250,0,0); //设置源点云的颜色为红色view->addPointCloud(cloud_in,sources_cloud_color,"sources_cloud_v1",v1);pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom target_cloud_color (cloud_target,0,250,0); //目标点云为绿色view->addPointCloud(cloud_target,target_cloud_color,"target_cloud_v1",v1); //将点云添加到v1窗口view->setBackgroundColor(0.0,0.05,0.05,v1); //设着两个窗口的背景色view->setBackgroundColor(0.05,0.05,0.05,v2);view->setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE,2,"sources_cloud_v1"); //设置显示点的大小view->setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE,2,"target_cloud_v1");pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustomaligend_cloud_color(Final,255,255,255); //设置配准结果为白色view->addPointCloud(Final,aligend_cloud_color,"aligend_cloud_v2",v2);view->addPointCloud(cloud_target,target_cloud_color,"target_cloud_v2",v2);view->setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE,2,"aligend_cloud_v2");view->setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE,2,"target_cloud_v2");view->registerKeyboardCallback(&keyboardEvent,(void*)NULL); //设置键盘回调函数int iterations = 0; //迭代次数while(!view->wasStopped()){ view->spinOnce(); //运行视图 if (next_iteration) { icp.align(*Final); //icp计算 cout updatePointCloud(Final,aligend_cloud_color,"aligend_cloud_v2"); } next_iteration = false; //本次迭代结束,等待触发}
最后还需要设置以下键盘回调函数,用以控制迭代进程:
bool next_iteration = false;//设置键盘交互函数void keyboardEvent(const pcl::visualization::KeyboardEvent &event,void *nothing) { if(event.getKeySym() == "space" && event.keyDown()) next_iteration = true; } /*... 上述函数表示当键盘空格键按下时,才可执行ICP计算 ... */
实例练习
将上述代码组合,添加相应头文件:
# include # include # include # include # include # include # include //pcl控制台解析
根据不同模型设置合适的参数,便可实现最初目的。实例展示:
ICP之变种
ICP有很多变种,有point-to-point的,也有point-to-plain的,一般后者的计算速度快一些,是基于法向量的,需要输入数据有较好的法向量,具体使用时建议根据自己的需要及可用的输入数据选择具体方法。
pcl::GeneralizedIterativeClosestPoint Class Template Reference
pcl::IterativeClosestPoint Class Template Reference
pcl::IterativeClosestPointWithNormals Class Template Reference
pcl::IterativeClosestPointNonLinear Class Template Reference
pcl::JointIterativeClosestPoint Class Template Reference
pcl::registration::IncrementalICP Class Template Reference
c++# linux, ubuntu, emacs
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