未来世界的触碰方式
物理的触摸是最自然的交互方式,于是我们用手、脚、舌头等等器官去触碰、感受世界,然而未来的交互方式丰富多彩,甚至难以想象的科幻
先推荐一部科幻电影《铁甲钢拳》,尤其喜欢小主人公的执着和聪慧。
铁甲钢拳
剧情并没有什么新鲜,但我今天看了第二遍,儿子也在旁边一直唠叨说这个机器人好厉害,其实它的厉害在于这个机器人好像有了一点人性——能根据人的手势、动作,完全重放(几乎同步),最后机器人跟着老爸的拳击动作打赢了机器人大BOSS。
昨天是周六,晚上去参加了第一期“深圳湾夜话”落地上海的活动,分享嘉宾是来自上海傲意(OYMotion)的CEO——Neo,他们研发了一种基于肌电的人机交互技术,简单讲就是通过侦测肌肉电流,分析信号,然后模式识别,转换成指令信号,在目前的开发版本里,除核心功能的8通肌电传感器之外,还集成了9轴姿态传感器,能识别6种手势,产品形态是手环,通过接触皮肤来获取肌电信号,通过蓝牙跟受控设备通讯。
现场体验了利用手势切西瓜的游戏,已经能够达到比较准确的操作了。
Dev版本手环样品
TA可以用来干嘛?
•手势:抓取、确认、取消等
•姿态:手的朝向,拖曳等
•手势+姿态体感交互
这可能显得有些枯燥,但你想象一下现在的AR/VR的控制,再联想一下如果不需要麻烦的手柄,直接通过手势来完成控制,这该多酷,一开头提到的《铁甲钢拳》,如果你看过TA,这里的人机交互的模式,基本就可以通过这种方式来实现!
说得这么美,那成本和特性如何?容我甩出一张分享者的PPT:
肌电手势技术的特点
一目了然
创始人出身行业是电子技术,经历了几次反复才最终定位到这个方向,算是二次创业者,如今这家公司已经进入第二轮融资快close的阶段,前期研发历经3年左右,可谓耐得住寂寞。
分享中提到一些手势识别技术:
•机器视觉
•多运动传感器
•机械手套
•肌电加运动传感器
•多点触摸屏
这些技术各有特点,
其中,机器视觉计算量要求交大,延时相对较高;多点触摸就是现在触摸屏手机最常用的技术了;机械手套相对比较笨重;
一些问题点,摘录下分享,当是科普:
人体电信息大致分三类:心电、脑电、肌电,其中心电最易获取,频率大约150HZ;脑电最难琢磨,那些试图通过脑电信号去做心灵感应类的应用的,可能还要很长一段时间的努力,按目前机器智能的做法至少要提供超级巨量的训练数据,经过大量的运算才可能找到一点点规律;肌电最高频率2000HZ左右,获取本身看起来问题不大(其实问题也很多,因为极少有人尝试,包括材料、采样频率等),最大的困难在于机器学习和模式识别,这项技术目前全球只有两家公司实现商业化
通过传感器获取肌电信号,是不是也可以通过设备反向电信号刺激肌肉呢?其实可以,目前的一些医学理疗就有通过这种方式来做,但这并非OYMotion的业务方向。
应用方向除了VR/AR外,还有哪些?其实作为一种人机交互方式,只要涉及到手势识别,都可以应用,医学上还可以用于肌电康复医疗,健身领域可以用于监测肌肉训练强度,游戏中可以替代控制手柄,方向是很多,所以OYMotion的方式是做开放,给开发者开放开发者版本和更底层的数据,让大家一起来完成更多商业化探索
其实,这还只是人类间接接触世界的一种方式,除了肌电和上面提到的方式之外,还有很多其他方式,也许有一天我们真的能通过“意念”去控制机器为我们服务,拭目以待吧。
TA的基本工作原理:
聊的比较晚,人都走得差不多了,最后放一张第一次聚会的合影(湾字上头就是艺术范儿的Neo本人),祝深圳湾夜话在上海越办越好,感谢主办人Leo的多方筹建和Neo的精彩分享,有兴趣的同学可以网上搜一下OYMotion,预计今年年底或明年初就会出开发者版本啦
文/TrueFar
关键字:业界动态, 手势
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