校园社交的未来还会有哪些突破点?

目前针对校园社交在做研究,并努力做一个校园社交平台。

有戏。

但里面的坑太多,了解并熟知用户群体的心理变化是核心。

曾经做过一段时间的校园产品,分享几个其中的观点

1:众所周知,学校是一个人群高度集中但用户需求高度分散的市场,这从一定程度上就决定了产品要做服务垂直用户群体的产品还是适用性更强的广义上校园社交产品

2:看一圈目前市场上比较有名气的几款产品,比如超级课程表、课程格子、黑白校园、59store、各校的百度贴吧,它们都或多多少切入了学生校园日常的需求,查课表、查成绩、查四六级、树洞爆料、再仔细研究看一遍,它们中有没有产生社交关系或者说产生社交关系的可能?(关注一下超级课程表大力推出的“操场”活跃率)

3:校园社交中的强关系,比如好基友、闺蜜、情侣、宿舍、班级、社团、兴趣圈、基本一个微信都解决了,校园社交中的弱关系,比如围观、爆料、匿名讨论等,贴吧、论坛也将这些需求解决的差不多了。那怎么样去寻找更为新颖创新的需求切入点就很关键

4:我曾经在做的时候就发现,大学群体有一个普遍的特征,他们在某种程度上具有高度群体性,非常渴望也愿意付出一定的成本去融入一个群体由此获得群体认同感,但同时又急于摆脱群体,追求更加自我的差异化,他们的需求表现在产品上要怎么去设计

5:同时校园产品面临的一个问题是用户流动性太大,四年一波,完了走人,有时候你甚至还没完全开发完一个人的需求就发现人都要走了,这就同时又涉及到另外一个问题,怎么样让这帮人走入社会的时候还是你的用户,而不是出了校门就抛弃你

6:最后学生对付费以及价格的波动性是非常敏感的,这同时也就制约了产品的盈利问题

虽然做校园产品有很多制约因素,但我仍然认为还有非常大的机会,看过《用户力》的同学都知道,他们还未被更好的满足~

文/远山妖 五号楼 产品经理

关键字:产品经理, 业界动态, 校园

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