Erlang/Eliir: 使用 Edeliver 进行持续部署
Edeliver 是一个基于 deliver 的构建和部署工具.
它提供了一个 Bash 脚本来帮助你构建, 部署, 以及执行热代码升级
Edeliver 部署关系图示
本文我们来聊一聊关于 Erlang/Elixir 的部署问题. 最原始的 Erlang, 我们要使用一大堆工具, 比如 reltool, 后来有了rebar, 还后来 relx 也出来了, Elixir 生态链中还有个 Exrm 打包工具, 是基于 relx 创建发布包的, 打包好了呢, 需要部署到服务器上去运行.
Exrm 打好的包, 一般情况, 我直接用 scp 复制到服务器上的某个目录, 然后在登录到远程服务器解压, 升级等操作. 而 Edeliver 让这个过程完全自动化, 提高了效率, 并且更加适用于中等规模的应用程序部署.
构建 Erlang/Elixir 初始发布版本, 并部署到产品服务器.
mix edeliver build release --branch=master -Vmix edeliver deploy release to production -Vmix edeliver start production -V
把上面三个单独的命令合并为一个
mix edeliver update production --branch=master --start-deploy -V
配置
在项目目录下创建一个 .deliver 目录, 然后在其中添加 config 文件.
# !/usr/bin/env bashAPP="your-erlang-app" # name of your release# 构建主机的地址, 用户名, 和构建目录BUILD_HOST="build-system.acme.org"BUILD_USER="build"BUILD_AT="/tmp/erlang/my-app/builds"# 测试目标主机的地址, 用户名, 和部署目录, 多个目标服务器地址用空格分隔开STAGING_HOSTS="test1.acme.org test2.acme.org"STAGING_USER="test"TEST_AT="/test/my-erlang-app"# 产品目标主机的地址, 用户名, 和部署目录, 多个目标服务器地址用空格分隔开PRODUCTION_HOSTS="deploy1.acme.org deploy2.acme.org"PRODUCTION_USER="production"DELIVER_TO="/opt/my-erlang-app"
本质上, Edeliver 使用 SSH 和 scp 来部署发布. 如果需要无密码登陆, 可通过 ssh-keygen 工具创建密钥对, 把公钥添加到服务器的 ~/.ssh/authorized_keys 文件中即可.
项目配置
defp deps do [{:edeliver, ">= 1.2.8"}]enddef application, do: [ applications: [ # ... :edeliver, ], ]
不同的部署目标不同的配置
对于一个需要实现 Failover/Takeover 分布式应用程序来讲, 每个节点的配置是不一样的, 这样在部署的时候就要去编写不同的配置文件.
Edeliver 提供了这样一个功能
TODO::目前项目还没有到这个阶段以后再研究.
构建
必须在和目标系统类似 (建议完全一样的系统) 的系统上构建. 如果想在 Linux 上部署产品系统, 那么发布也应该在 Linux 系统上构建(建议私用相同厂商的 Linux 发型版). 不要求在产品系统上安装 Erlang/OTP 和 Elixir 运行时, 他们会随打包系统自动包含进发布包分发到产品系统上. 下面的配置变量是必须的:
Name
Description
APP
发布的应用程序名称
BUILD_HOST
构建发布包的主机名称或IP地址
BUILD_USER
构建主机上的本地用户名称
BUILD_AT
在构建主机上构建发布包的目录.
构建完成后, 发布包会被复制到你的本地 .deliver/releases 目录. 然后通过下面的命令发布到产品服务器. 如果成功编译和生成发布包. 发布包会从构建主机复制到发布存储, 默认发布存储的位置在项目根目录下的 .deliver 目录的 releases 子目录, 但可以通过配置环境变量来自定义, 例如:
准确的讲, 是复制到 RELEASE_STORE 环境变量指定的位置, 如果设置了该环境变量的话. 如果没有设置 RELEASE_STORE 环境变量, 默认为项目根目录的 .deliver/releases 子目录.
RELEASE_STORE=/tmp/.deliver # 本地目录RELEASE_STORE=user@releases.acme.org:/releases # 远程主机RELEASE_STORE=s3://AWS_ACCESS_KEY_ID@AWS_SECRET_ACCESS_KEY:bucket # 亚马逊S3
发布使用RELEASE_DIR=环境变量来确定发布归档包的位置. 如果未设置, 默认目录包含RELEASES文件的目录. 比如: 如果$APP=myApp, RELEASES的位置为rel/myApp/myApp/releases/RELEASE. 关于完整的 edeliver 命令, 可以通过运行 mix help edeliver 查看:
别自己创建 $BUILD_AT, $TEST_AT, $DELIVER_TO 目录. config/.secret.exs 应该放在$CONFIG_AT目录, .vm.args 文件处理节点名称, 集群等配置参数
构建一个全新的版本
mix edeliver build release --version=0.0.1
部署第一个版本
mix edeliver deploy release to production --version=0.0.1 --start-deploy
构建一个升级版本
热升级包含该两条路径
从Git仓库发布一个升级包
从之前发布的版本构建一个升级包
提升版本号, 在 mix.exs 提升项目的版本号, 下面的命令是直接从源码仓库构建一个热升级包
git commit -m 'Bump version to 0.0.2' # 提交git tag 0.0.2 # 打TAGmix edeliver build upgrade --from=0.0.1 --to=0.0.2 # 构建
部署一个升级版本
mix edeliver deploy upgrade to production --version=0.0.2
构建从 v1.0 到 v2.0 的升级包, 并部署升级到产品环境
mix edeliver build upgrade --from=v1.0 --to=v2.0mix edeliver deploy upgrade to production
或者, 如果在发布存在有旧的发布版本, 可以用那个旧的发布版本来构建升级而不是Git的旧版修订/Tag
mix edeliver build upgrade --with=v1.0 --to=v2.0mix edeliver deploy upgrade to production
注意 --from= 和 --with= 的区别. --from=指定git仓库的tag, --with=指定旧的release版本号. 可以通过命令mix edeliver show releases查看当前有哪些版本可用.
# 运行Ecto 移植mix edeliver migrate production
或者使用 --run-migrations 选项在升级期间自动运行
升级 Patch 版本号
mix edeliver build release --increment-version=patch -V
这个命令也是用于构建一个发布包, 只是他会从Git工作区读取最新的Tag版本, 并在此基础上加1, 比如当前仓库中的Tag最新为 1.0.2, 那么该命令会创建一个 1.0.3 的发布版本.
单个命令完成升级
mix edeliver upgrade production -V
上面这个命令将会执行如下步骤:
检查所有运行节点的当前版本
验证所有节点运行在相同的版本
构建从该版本到当前版本的升级包
自动给 relup 文件打补丁
节点运行的同事部署升级包(热更新)
验证所有的节点运行在已升级的版本
部署发布包到其他没有处于运行状态的节点
排错
构建主机需要安装好 Erlang/Elixir 的构建环境, 推荐使用 kerl 编译 Erlang, kiex 安装 Elixir. 然后把下面两行脚本添加到用户目录的 .profile 文件中. 目的是让 Edeliver 能够找到 Elixir 工具的位置
. /home/ycc/.kerl/installs/18.3_systemtap/activatetest -s "$HOME/.kiex/scripts/kiex" && source "$HOME/.kiex/scripts/kiex"kiex use 1.2.5 > /dev/null 2>&1
关于热升级的问题
根据实践验证, 请保证你的项目中 applications, deps 升级前后保持一致, 否则热升级可能导致失败, 如果applications, deps有修改, 这种情况下最好用下面的命令做一次全新部署.
mix edeliver build release --version= -Vmix edeliver deploy to production --version= -Vmix edeliver start production -V
关于 -V, --verbose 参数
我们在构建发布包的时候, 有时候会出错, 可以通过构建是添加 -V 参数来看到构建过程的大量信息, 包括 git 本地工作区的 HEAD 的指向, 编译的详细输出(mix compile的输出), 默认情况 Edeliver 会从拉取 HEAD 指向的分支来构建发布.
集群设置
在vm.args设置节点名称和 cookie
在配置文件 prod.exs 中配置 :kernel 模块的 :sync_nodes_mandator 和 :sync_nodes_optional 选项
use Mix.Config
config :kernel, distributed: [{:opencv_thumbnail_server, 5000, [
:"node1@192.168.212.45",
:"node2@192.168.212.45",
:"node3@192.168.212.45",
:"node4@192.168.212.45",
:"node5@192.168.212.45"
]}]
config :kernel, inet_dist_listen_min: 9100
config :kernel, inet_dist_listen_max: 9105
config :kernel, sync_nodes_mandatory: [
:"node2@192.168.212.45",
:"node3@192.168.212.45"
]
config :kernel, sync_nodes_optional: [
:"node4@192.168.212.45",
:"node5@192.168.212.45"
]
config :kernel, sync_nodes_timeout: 10000
上传到服务器的压缩包解压后, 需要修改,下面两个文件的节点名字和 distributed 配置.
./releases/0.0.1/sys.config./releases/0.0.1/vm.args
其他管理命令
# 显示发布版本清单$ mix edeliver show releases# 停止线上的服务器$ mix edeliver stop production# 显示线上服务器当前运行的版本$ mix edeliver version production# 重启线上服务器$ mix edeliver restart production# 启动$ mix edeliver start production
总结
大体上一个全新的部署过程就是三个命令
mix edeliver build release --V # 构建发布包mix edeliver deploy release to production --V # 部署(上传, 解压)到产品服务器mix edeliver start production --V # 启动产品服务器
如果上线前还需要部署到 staging 服务器进行测试, 或者灰度发布
热升级的过程为
mix edeliver build upgrade --with=0.1.3 --to=0.1.14 -V # 构建一个从0.1.13到0.1.14的升级包mix edeliver deploy upgrade to production --version=0.1.14 -V # 部署升级包0.1.14到线上
关于Git仓库的问题
我们一般在 develop 分支下进行开发, 而 edeliver 构建发布包的时候是去 master 分支拉取源码进行构建的, 因此我们在开发过程中需要注意版本和分支的管理.
这里我使用了 gitflow 这个工具来管理项目的版本和发布. 假设我们现在需要向线上发布一个新版本, develop 分支需要合并到master, 先修改 mix.exs 提升一下版本, 并提交, 然后:
git add .git commit -m 'bump version to 0.1.14'git push
发布
git flow release start 0.1.14git flow release publish 0.1.14 # Push发布分支0.1.14到远程仓库,以便在构建主机上编译,打包和部署git flow release finish 0.1.14git push git push --tagsgit checkout develop # 回到 develop 继续开发
参考资料
Fast Continuous Deployment of an Elixir Gameserver
Real World Elixir Deployment
Edeliver API Reference
关键字:elixir
版权声明
本文来自互联网用户投稿,文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处。如若内容有涉嫌抄袭侵权/违法违规/事实不符,请点击 举报 进行投诉反馈!