我们给 keep 做了一次版本迭代—原型篇

按照产品设计的整个流程来讲,在做原型界面之前,需要我们进行需求的收集和整理,形成一个需求池,在需求池中提炼出有效的内容,分阶段释放出不同的需求,以此进行产品不同版本的规划。 注意,版本需要封闭,没有封闭的版本是无法完成的。

这里不讨论如何进行需求分析的方法论,只具体探讨对原型界面的制作和表现方法!首先,我们应该要了解产品开发的整个流程;其次,对产品每个阶段所涉及到的方法论,表现形式都要熟知;也就是我们要具备科学思维和艺术思维,对这两种思维进行整合,能更好的有利于我们对产品的完整表达!

产品原型界面的绘制通常用到的工具有Axure,墨刀,AE,PS,手绘等。熟练掌握这些工具的使用方法,学会融会贯通,能提高我们的工作效率,起到事半功倍的作业。当然,我们不要纠结于何种工具的使用,也不因刻意去强化某一种工具的使用,功先善其事,必先利其器,好的工具的出现只是服务于我们能更好的表现,只要在各自所处的团队中,成员之间能良好的沟通表达原型方案,任何形式都OK。

下面是对keep原生APP交互效果还原展示。

![](我们给 keep 做了一次版本迭代—原型篇

我们给 keep 做了一次版本迭代—需求篇

作者 碧海星天

关键字:产品经理, 原型, 版本

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