中继器系列(四):正反倒计时元件的实现
前期准备
- 电脑:mac和win都可以(案例以win系统为例,mac类似)。
- 软件:Axure 8 系列。
- 熟练程度:中级(元件使用,函数调用)。
- 相关使用元件:矩形、文本、中继器、动态面板。
原型元件组成展示
注:本套教程共四个元件(分秒正计时、分秒倒计时、时分秒正计时、时分秒倒计时)加一个彩蛋(获取本机时间,开始24小时倒计时)。
以下以分秒计时为元件组成为例截图:
演示动图
正文(制作过程)
举例正计时(分、秒)与倒计时(时、分、秒)的制作方式(还有彩蛋的制作思路)。
1. 正计时(分、秒)
(1)创建中继器
只保留中继器数据一行。创建数据集合。
(2)根据时间的格式,创建时间显示样式
方式一:文本(分)、文本(秒)、矩形( :)。【注:优势:底层的矩形有占位空间,并且方便更改背景颜色。案例采用本方式】
方式二:文本(分)、文本(秒)、文本( :)。
(3)创建动态面板
作用:通过动态面板的循环进行时间计数的触发;
交互事件:状态改变时;
方式:创建两个动态面板状态(命名:一、二)。
(4)创建交互逻辑
数据赋值逻辑:进行开始时间通过中继器的每项加载时赋值给展示的文本(分)和文本(秒)。
进行结束时间的赋值(结束状态在条件中,此处赋值为赋值给结束条件)。
(5)进行动态面板的切换触发交互。
创建启动按钮。
给启动按钮配置鼠标单击事件。鼠标单击时进行动态面板的向后循环(Next),设置循环间隔1000(1000的时间长度为1秒)同时设置首个状态延时。
(6)进行数据变化(计时展示)的交互
考虑边界值转换情况。当秒钟计时到59时,下一个展示为00。于是进行状态的交互时间中做状态的划分。
当每次动态面板状态变化时,给秒的文本值进行加一。
当秒文本值为59时,进行分的文本值加一同时,同时将秒的文本值重置为00。
注:%为除以某数后取余。
(7)数值优化交互
为了符合时间的展示效果,当时间为个位数的时候进行前补充0的操作。
使用的函数:
①concat(‘string’):将当前本对象与另一个字符串组合。参数:string为组合在后面的字符串。
② :slice(start,end):从当前本对象中截取从指定起始位置 开始到终结位置之前的字符串。参数:start为被截取部分的 起始位置,该数值可为负数;end为被截取部分的终结位置, 该数值可为负数。该参数可省略,省略该参数则由起始位置 截取本对象结尾。
注:倒计时(分、秒),调整正计时(分、秒)的【进行数据变化(计时展示)的交互】部分的交互即可。
2. 倒计时(时、分、秒)
(1)创建中继器
只保留中继器数据一行,创建数据集合。
(2)根据时间的格式,创建时间显示样式
备注文本:文本(时)、文本(分)、文本(秒)、矩形(BG)。
展示文本:文本(H)、文本(M)、文本(S)。
(3)创建动态面板
作用:通过动态面板的循环进行时间计数的触发。
交互事件:状态改变时。
方式:创建两个动态面板状态(命名:一、二)。
创建中间桥(本次使用数据传值的方式进行倒计时的制作)。
数据传值:通过将中继器中的数据进行组合,计算出一个转换为秒的时间整数。然后通过数据的取余进行计算出展示的时、分、秒。
计算公式:(小时*3600+分钟*60+秒)
实际计算赋值:
(4)创建交互逻辑
数据赋值逻辑:进行开始时间通过中继器的每项加载时赋值给展示的文本(H)、文本(M)和文本(S)。
进行结束时间的赋值(结束状态在条件中,此处赋值为赋值给结束条件)。
(5)进行动态面板的切换触发交互。
创建启动按钮。
给启动按钮配置鼠标单击事件。鼠标单击时进行动态面板的向后循环(Next),设置循环间隔1000(1000的时间长度为1秒)同时设置首个状态延时。
进行中间桥的数值计算。
(6)进行数据变化(计时展示)的交互
进行秒、分、时的反向计算。通过中间桥的数值,进行计算。
(7)数值优化交互
为了符合时间的展示效果,当时间为个位数的时候进行前补充0的操作。
使用的函数:
①concat(‘string’);
② slice(start,end);
③Math.floor(x)。
正计时(时、分、秒),调整上述案例的【进行数据变化(计时展示)的交互】部分的交互即可。
彩蛋篇:获取本机时间,开始24小时倒计时
思路:
- 点击触发事件后,获取电脑本地的时间。通过分别获取电脑本地的时、分、秒,进行计算剩余时间。
- 小时通过23减去当前的小时时间。
- 分钟通过59减去当前的分钟时间。
- 秒钟通过59减去当前的秒钟时间。
- 将剩余时间转换为中间桥的具体秒数。(参考倒计时(时、分、秒))。
- 设置结束时间为00(时、分、秒都为00)。
总结
主要函数计算、动态面板改变的交互事件、时间函数获取。
本文作者 @Brose 。
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