增长裂变

4亿用户正在玩:看小游戏「我要当皇上」如何玩转微信裂变增长

微信小游戏「我要当皇上」上线仅3三个月,用户量却在短时间里极速增长到4亿,以下作者将体验并分析其裂变增长逻辑,看看其中都有哪些值得学习的裂变套路。最近真是太忙了,我必须找款无脑又独特的小游戏愉悦下自己。于是,我下意识的打开微信,点击发现,忽略朋友圈,直接进入「游戏」,视线刚刚好落在“好友在玩小游戏”排行,位居榜首的这款『我要当皇上』小游戏一下子就吸引了我。没有别的原因,只为

深度反思,关于“增长”话题

这是一篇旧文,结合近期在增长领域的学习再次梳理做了更深入的理解和思考。内容依旧是那么朴实无华,且干货,希望有启发。一、活动模型增长裂变目前比较熟悉的模型主