屏幕

给产品经理讲技术丨如何适配iOS屏幕

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三分钟搞定安卓+iOS适配问题

如何适配Android手机屏幕Android适配是一个大坑,你可能早有耳闻。但是别人告诉你坑,然后你也说坑,肯定是无法令人信服的。我们做学问,不能光知其然不知所以然,适配问题到底有多坑,为什么坑,以及如何从坑里爬出来,就是我们今天要探讨的话题了。这还得从Android的开放性说起。不同于iOS,Android的设备厂商可以生产任意屏幕大小的手机、平板和TV,谷歌对此并没有做

【AureRP8.0教程】关于移动端原型尺寸与设备适配

问:移动端的原型尺寸应该怎么设定?那么多手机型号,尺寸都不一样啊!答:按比例做就可以。这是个错误的回答!!!移动端的原型,是有规范尺寸的,这个尺寸与屏幕的参数有关,主要就是对角线尺寸和分辨率。通过这些参数可以知道手机屏幕上每英寸的像素密度。根据密度和手机的硬件设定可以得出对应的图片尺寸。以下是我不专业的理解,如果有错误,欢迎大家指正。在一款APP的文件夹中经常会看到这样的文

用最直观的案例,帮你彻底搞懂 UI 和 Web 的尺寸单位

随着信息的呈现方式越来越多元,UI/Web 设计师面对的工作也变得更加复杂。在这种情况下,许多基本功就容易被忽略掉,分辨率和设计的尺寸单位就是其中一个。iOS 的 pt、CSS 的 pt、Android 的 dp、ppi、px⋯⋯这些单位和名词到底是什么?该如何使用?举例来说,「pt (point,点)」这个单位,就同时出现在 iOS、CSS、还有传统的平面设计里,但他们三

设备屏幕全解:设计师,你不该对你的屏幕一无所知

我们自称 UI/UX/PD/etc. 设计师,但是我们对自己手头上设备的屏幕去一无所知 — 沃兹基·硕德什么是 DPI,什么又是 PPI ?dpi、ppi、dp、pt、sp 等等这些个单位我们天天接触,但是真正理解这些单位的设计师恐怕并不太多,毕竟真的有点儿复杂,别说学美术出身的设计师了,很多程序员都搞不太懂。但是作为一名 UI/UX/PD/etc. 设计师,因为不了解这些

全面屏下的新交互方式

全面屏时代,交互方式会有哪些变化?什么是全面屏?2017年可以称为全面屏集中爆发的一年,小米,OPPO,VIVO,华为,三星,苹果等等都在今年发布了全面屏手机,全面屏时代已经到来,在我看来全面屏就是一种通过优化硬件堆叠、模组等方式提高屏占比,一般有三种实现方式:第一种:将原来16:9的屏幕改为18:9这种方式实现起来非常简单,成本不高,可以将屏幕做长或者将屏幕做瘦,都能达到

智能音箱,到底该不该加个屏幕?

你的智能音箱,真的缺一个屏幕吗?随着Amazon echo的大火,国内外也有不少的公司投入到了智能音箱的浪潮中,谷歌的Google Home,苹果的HomePod,京东和讯飞的叮咚音箱,小米AI音箱,天猫精灵……这些音箱都是不带屏幕的,但是作为行业大哥的Amazon,2017年5月又推出了一款“带屏幕的音箱”echo show,最近天猫精灵也推出了“天猫精灵火眼”,百度联合