主流文化和亚文化:社交产品的核心竞争力究竟是什么? 这是社交产品笔记2022年第一篇文章。本文的目的在于探讨主流文化、亚文化和社交产品的关系,以及对社交产品构建场景的基本思考。本文所讲的文化也泛指氛围,为方便 业界综合 2023年08月02日
我要去日本做陌生人社交产品? 最近,在研究日本几款社交 APP,尤其是日本市场最火的婚恋平台、Match Group 旗下的 Pairs。这款软件已经有 1500 万日本本地用户,离日本老 业界综合 2023年08月02日
QQ、微博、陌陌:社交难逃社交命 1994年,大陆第一个互联网BBS——曙光站上线。之后,水木清华、猫扑、西祠胡同等BBS网站接连出现,国内社交媒体正式进入成长期。1999年,被腾讯人称为“饿 业界综合 2023年08月02日
无聊、孤独、荷尔蒙,如何给社交产品筑梦? 上次文章提出了《社交的梦境植入理论》,没有看过的朋友可去再去重温一下。这次我们小组又讨论了一次“梦境植入”,为大家带来了另一种看法,我相信这篇文章会让大家对“梦 产品设计 2023年08月01日
现象规律、社交货币和产品视角 十一假期过得很快,不知道大家都去了哪些有趣的景点。我则抽空去了一趟五台山。估计大部分人不知道五台山还分“台外”和“台内”,大家知道的五台山都是在“台内”。其 业界综合 2023年08月01日
那么多社交产品,为什么我们依旧处不好一个人? 交流和沟通时人类永恒的话题,根据马斯洛需求层次理论,社交需要是排在金字塔的第三层。人们社交是为了交换彼此的话题,获得一些用户价值,所以市场就涌现了大量的社交产品 业界综合 2023年07月31日
不许P图,不让点赞,这个社交产品要干掉Instagram “反P图拽文内卷,上线首日就拿下应用商店下载第一。”今年,有一个社交应用火了。这个应用在5月正式推出,在进入苹果应用商店的24小时内登上美国等24个国家Ap 业界综合 2023年07月31日
黑马Soul突围背后,社交演进中的一场“创新实验”? 一个有趣的新发现:当我们将所有社交产品的关系,仍粗暴局限于两性情感时,其实有的平台早已不局限情感,而是变成了当代青年生活娱乐的线上游乐园。年轻用户在这儿,不都是 业界综合 2023年07月31日
社交产品:个人信息填写背后的真相 因项目需求,最近一直在研究和体验社交型相关产品的设计,研究过程中发现,不同社交型产品,对个人信息填写的要求和差异往往较大。借着最近在家休年假的机会,本文将从以 产品设计 2023年07月25日
关闭朋友圈的120个小时,我明白了社交产品的底层逻辑 丽莎阿姨最近在做一个有趣的实验,把朋友圈关了,看看120个小时后会发生什么?这不是我的突发奇想,主要是这段时间朋友圈给我带来了极大的心理困扰:朋友圈信息最多的 产品经理 2023年07月24日