文娱战争启示录:社交是娱乐收益增值利器,用户已习惯持续高潮
随着内容维度的多样化,获取娱乐收益的效率会提高。而如果把交互行为也理解为内容维度的一种,那社交收益就是娱乐收益的延伸。我们把用户对内容消费所产生的情绪收益,称为娱乐收益。这里的内容包括:小说杂志、动漫、音乐、影视综、游戏等。用户间交互及用户与内容生产方交互,所产生的情绪收益,可被称为社交收益。这包括社区:交流、K歌、电影院看电影、桌游、陌生人社交、给主播打赏等。随着内容维度
业界
2018年04月02日