对称

深度:揭示游戏世界让人上瘾的根本原因

最近,王者荣耀极其火爆。不知又有多少人要开始叫嚣。游戏让人沉迷和上瘾,确实受到很多人的质疑。其实不仅仅是游戏,任何娱乐项目都会不同程度的让人上瘾。男生爱玩游戏,女生喜欢追剧。这些娱乐项目之所以吸引人的一个原因在于:它们不断地给人的大脑制造冲突(不对称性)。在我以前的文章中提到过信息互解理论,它指出:人的大脑是不喜欢不对称的。不对称会带来混乱,使得熵增加。不对称越多,大脑越混

新媒体视觉系列(1):平衡

在之前的文章《新媒体运营必需知道的 4 个设计原则》中,琛姐谈到过 4 个设计的基本原则——亲密性、对齐、重复、对比。但通过更深入地学习设计知识,琛姐发现,之前提到的「对齐」原则并不完善,更全面的说法应该是「平衡」。因为「对齐」的根本目的是为了实现版面「平衡」,「对齐」只是达到「平衡」的方式之一。本文是对「对齐」原则的更正和补充。本质上说,平衡是指让一条垂直轴两侧的重量保持