设计反思:游戏化场景设计不可忽略的「惩罚」要素
在设计游戏化场景的时候,不要只想着奖励会让人愉悦,而忽视了惩罚给人带来更强烈的负面情感。让惩罚也游戏化起来,不是僵硬的,冷冰冰的,而是更容易接受的,更符合人性、人的情感。我们所忽视的今年,新商业,新零售又火的不得了,随处可见,随处可问,不断加强的营销手段、越来越诱惑人心活动,让消费者心甘情愿的掏荷包,情景化游戏化更是越来越多企业商家营销的利器,情景化游戏活动营销这自然是让消
产品经理
2017年03月23日