意符

如何判断人性化设计?这七个原则能帮你

如何判断一个设计是好的设计还是糟糕的设计?大部分人在工作中可能都会遇到这样一个问题,自己做的设计究竟合不合理,人不人性化。许多人的设计方法就是:参考其他人的做法,调整下,评审会上通过了,上线后再根据数据调整。长此以往,浪费效率。这样的流程缺乏自己的一套判断标准,大部分判断都是基于主观意识,并不专业和稳定,对于某些设计比较难以判决。日常累积时,也会感觉到看到很多app样式,但

干货贴:app 中的交互手势和意符设计

这篇文章作者对app的意符设计展开了十分详细的描述,希望这篇文章能对你对app的设计有一些帮助。本期文章13108字,一篇顶过去两篇。PART 1 – 唐纳德诺曼关于交互设计的可视性的基本原则唐纳德·诺曼所著《设计心理学1-4》一直被认为是设计行业经典,我在读这一套书的时候最令我感到共鸣的不是后来被大家大书特书第四本《情感化设计》,而是第一本《日常的设计》,这本第一本书最精

体验设计核心概念之-意符

今天我们要来讲意符,意符在外面日常与事物的交互过程中,非常重要。以下文字比较干,部分需要大家仔细阅读动脑,觉得难懂的小伙伴可以联系我交流。一、意符的类型与表