用户留存率

解析社交游戏设计之用户留存率

社交游戏开发商和发行商经常会讨论社交游戏的三大特性,即病毒性,盈利性和留存率。本篇文章将针对用户留存问题展开研究。用户留存率,也被称为用户粘性,可以说是游戏设计的基本要素。我敢保证,那些前社交游戏设计者(包括我在内)常常会因为自己精心制作的游戏变成了发行商任务清单中的一小部分内容而感到愤恨和委屈。甚至,他们也因为在第一波社交游戏浪潮里,游戏除了作为一种病毒式传播“机器”,并

用户留存问题怎么破,这三大维度为你解惑

召回用户难度往往比想象中大得多,所以当你的APP开始有用户关注的时候,就应该注重留存的问题。听说你的APP有大量用户了,那真是恭喜了,你完成了用户运营的第一步–开源,但是别开心得太早,用户只是给了你的APP一个机会,来到这里瞧一瞧,至于如何让用户留在这里玩,是运营人员下一步需要解决的问题。以下就从三大维度为你剖析。一.产品内容保持更新看这一部分文章之前,先问问自己,你的AP

产品运营如何提升用户留存率?

前段时间在知乎上看到一个很可爱的比喻——用户维系就好像追女神,怎么才能将女神追到手?总需要一些套路和方法。看,就是这个可爱的比喻:常说方法总比困难多,这套有趣