电商游戏专题(1):游戏理论篇 最近在工作中对电商游戏产品有了更多的思考。本打算输出一篇文章,但是总觉得无法完整的展现所有内容,所以拆解为几个主题分享给大家。理论篇——游戏设计理论在电商游戏中 产品设计 2023年07月26日
电商游戏专题(2):玩法设计篇 今天我们来聊聊游戏玩法设计。本文主要内容是通过《金币小镇》和《多多果园》2个电商游戏案例,总结出玩法的设计方向。场景构建,通过多种元素的成长,吸引用户参与;平 产品设计 2023年07月26日
电商游戏专题03:交互设计篇 之前的两篇文章分别介绍了电商游戏的设计理论和玩法设计,感兴趣的同学可以关注下。电商游戏专题(1):游戏理论篇电商游戏专题(2):玩法设计篇今天我们一起来分 产品设计 2023年07月27日
以淘宝、拼多多为例,如何从数据视角评估电商游戏 从拼多多的多多果园,到大促时期淘宝天猫的叠猫猫,电商游戏已经为大众熟悉,如何评估电商游戏的效果,今天笔者尝试从数据视角进行分析。我们谈游戏的成效,往往看结果指 产品运营 2023年07月30日