专访!为 ADOBE 做过品牌设计的顶尖团队 RAMOTION
编者按:访谈专场,这期是鼎鼎大名的美国设计团队Ramotion ,它是专注于品牌和UX设计的工作室,服务对象包括设计师的衣食父母Adobe 公司、Opera、Xero等,大量干货建议阅读。
Ramotion 介绍
△ Ramotion 官网
Ramotion 是一个从事品牌和UX 设计的工作室,服务客户包括Adobe、Xero、Opera 等知名企业,在Dribbble 上拥有44000多的关注,上过Behance 首页,拿过In、Pd、Gr 等数枚标签。
Behance丨www.behance.net/ramotionagency
Dribbble丨https://dribbble.com/Ramotion
个站丨https://ramotion.com
问:
工作室接单的工作流程是什么呢?
RAM:
在过去几年中,我们把注意力转向了一种特定类型的客户群体。概括来说,我们仅服务于那些能够理解设计理念、且予以与价值相应而尊重的客户们。在一个新项目开始时,我们会按以下几个步骤。
首次回见客户,跟客户一起整理出项目初稿。这份初稿包括项目的每一个必要的细节,并且能够让我们的设计团队看懂,可以拿做当大纲。
一旦创意总监对项目有了一个清晰的理解,并且与客户对于项目计划达成共识后,我们才会正式启动项目。
设计的过程往往要靠我们的首席设计师、与项目的决策者紧密合作。每天我们都会推送给客户项目的更新,并且以逻辑步骤来与客户一起规划以后的进程。
△ 品牌设计作品集合
问:
说说您的创业历程
RAM:
最早始于2000年间我搭档的一个主意,当时我在给CG当自由设计师,同时还在读建筑设计。那个时候,我根本无法想象到像今天这样运作一个类似 Ramotion 的工作室。我们开始就是一个小型的 CG 设计工作室。初期我们是纯手工来做设计,到后来慢慢的才开始雇佣其他设计师。大约在2010至2011,我们整个方向转移到了iOS 应用,直至目前,我们做App、网站、还有品牌打造。
问:
你们招聘实习生么?会注重看什么方面?
RAM:
由于我们这个工作室性质不太相同,我们很少会跟实习生打交道。反而更倾向去寻找有经验,而且思路比较相像的人才来帮助团队提高。一个很重要的特点就是设计师的眼界。
例如这个人对图形、颜色、字体的感觉;是否对美感有天赋?是否能够精密的解决繁琐的问题?这些对于我们更加重要。
问:
在招人时会考虑中国籍人士么?我们中的很多也是在国外的留学生,他们也很期待在你们当中工作,怎么取得你们的招聘信息并获得机会呢?
RAM:
我认为中国现在十分强盛,优秀设计师的数量也如日见长。我相信有一天我们会在中国也有一个工作室。不只只是为了当猎头据点,也可以做销售。我认为最快捷的成长途径就是干活,干越多越好的活。如果客户想要一个更加“西式”的风格,他们需要把他们喜欢的那个作品拿过来。他们需要了解并明白每一个设计决策。最终,他们会了解一个成功的设计作品,需要每一个模块的精美配合,并非颜色、位置这么简单。招聘信息我们会在工作室官网发布。
问:
贵司作品很多都是从观感好的手绘作品开始,你们认为手绘在设计中起到什么作用呢?
RAM:
特别是品牌打造方面,手绘是一项十分重要的技能。它能够将一个idea用最短的时间视觉化的呈现出来。数码工具与软件能做的,也只是加强纸上的好作品,如果问我的话,他们代替不了铅笔跟本本。
△ Ramotion 的手绘作品
问:
我们发现你们会每天记录自己的工作过程并发送给客户以让客户得到最新的进程,这不会对设计师造成困扰么?在有些人看来,客户在设计工程中对项目的把握会不会时刻给设计师“指点”影响作品的最终效果?
RAM:
这个问题问的好。我们相信设计本身是一个过程。一个需要共同参与的过程。尽管很难一次就做出优秀的作品,我们还是很耐心的将每天的进度分享给客户。然而,如果我们还在创作过程中,就会告诉客户我们在努力干活,明天或者后天给您答复。这些其实跟完美的设计没有多大关系,而对你跟客户之间的关系异常重要。因为我们都是远程操作,就算今天没有任何进展,我们的客户也会被相应的通知到。
问:
刚创建的时候,你们是如何建设工作室品牌的?
RAM:
我们帮助别的创业团队来设计一套强大的设计框架(Logo,颜色,字体,品牌模块),然后再用这些元素来制作他们的网站与App。在这里我们算是他们的远程员工,叫我们远程兼职员工也可以:) 。
问:
Adobe App 做VI设计的过程是怎样的?和普通客户相比,是否有区别呢?
RAM:
跟大企业合作意味着更多的责任。我们不能透露太多,但是流程是不同的。项目中会有很多限制,然而团队会更加的有激情——正因为我们在为一个家喻户晓的品牌做设计。跟小公司合作反而会有很多的合同牵扯。我想未来某个时间我们会把目标放到大企业去。
问:
今年中国提出了一个新的设计师称号叫UXD(User experience designer),它需要设计师同时拥有交互、视觉和用研的能力。这被认为是交互设计师和视觉设计师未来的发展方向,您的看法是?
RAM:
UI 追求的是“隐形”。在AR慢慢进入市场后,比较可能的结果就是UI设计师跟动效设计师在一个办公室工作。在美国本土市场,你可以找到视觉设计师跟互动设计师的工作。我觉得视觉设计师不一定非要担心摄取更多关于动效、以及CG方面的知识。在未来的5年他们会给AR做设计,就想我们看到的好莱坞电影一样(例子:少数派报告)。我认为每个专业都可以依靠自身的强度稳坐云端,并非一定会受影响。
问:
如何为一个品牌设计做评估呢,是否有一个专门的流程?
RAM:
我们目前是根据项目的规模来固定收费,有时候就是一个logo,有时候就是一整套的产品打造。另外一个衡量标准就是花费时间。最重要的三点:项目规模,时间,成本。
问:
能否邀请你的团队成员每人分享一个获得灵感的方法?
RAM:
我很确定我的设计师每天都会在网上游来游去,也会在数码设计之外获得灵感。可以是工业设计、室内设计。在品牌打造过程中,我们会置起一面“对比感觉板”,把所有完全不相关的元素放上去,最终它会帮助我们更有效的定位品牌的方向。
有什么想问的在评论处告诉主编@3年2班程远,也许下个访问稿里就会有他对你的回复哟。或者你有什么喜爱的工作室或者设计师也吱一声,也许我们下个采访对象也会是他。
关键字:设计, 设计师
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