专业科班高手:对我设计生涯影响最大的 8 本书
@乘与九设计:信息爆炸的今天,接收的知识和讯息数量庞大,而人的精力有限,还需应当放下最具有价值的知识之上,微博、微信、知乎固然也有不错的内容,但那些经历过时间沉淀的书籍更值得反复咀嚼,接下来,我给大家介绍影响我设计最大的8本书。
01. 《艺术的故事》- 贡布里希
《艺术的故事》是写给大众看的艺术史,故而深入浅出,生动有趣,更重要的是刷新了我以往几个片面的观点:
1,艺术史并非是一个进步史,因为某一方面有任何收获都可能要由另一方面的损失去抵消,艺术家们为自己提出问题,穷其一生给出自己的答案,而答案中又蕴含了新的问题;
2,随时间推移而至的当代艺术被一种创新竞赛所主导,不创新会被笑称古板,然后艺术从过往的几千年发展中并非一直是以创新为动力,波斯地毯的制造者并不是想创造一种全新的图案,而是想制作一张精美的地毯。追求新刺激,危害往昔的专注和耐心,值得思考;
3,艺术史柔和了宗教、哲学、历史、地理等多个学科,多纬度的思考会有新的角度,后现代艺术便是从一个个大胆的实验画中产生,行动力至关重要。
02 . 《造型的诞生》- 杉浦康平
这是我看的第一本竖排版的书,不得不说竖排版看得有点辛苦,不过整个书籍的排版装帧还是让人感到十分的舒适,特别是他不会让一句话出现在两页或者两段里面,这个设计实在贴心,实实在在是根据内容排版而非为了排版而排版。
书籍的内容也是十分的详尽细节,从佛教道教的造型艺术讲到关于书籍的造型装帧,深入浅出,或许我本身对宗教就一些偏爱,特别是印度佛教和藏传佛教,所以看这本书一点也不觉得乏味,有趣之处不免发声朗读起来。实在想收藏一本,可惜市面已经很少见了,最后入了一本台版的(繁体加竖排版,真不是一般的累)后来有再版过,变成了横排版,完全没有之前杉浦康平先生的精气神了!
03.《设计心理学3:情感设计》- 唐纳德·A·诺曼
情感化设计理论是我从本科到研究生非常重要的理论支撑。唐纳德提出了三种层次的情感化设计理论:本能层次设计(Visceral)、行为层次(Behavior)和反思水平设计(Reflective),简单理解就是,设计的视觉吸引人,功能人性化,同时还能有情感共鸣三个层面。
设计不当当只是视觉层面,应该是从“平面视觉”中创造“品牌体验”,品牌设计不仅是“视觉的看”,更是“体验的心”。创造具有幸福感的设计,幸福感的设计为品牌注入生命力,满足顾客的情感需求,使顾客对品牌产生依恋,使情感上的共鸣深深打动消费者的心灵。与消费者建立情感联系,满足顾客各种情感需求是情感化设计的主要任务,同时也是提高品牌竞争力的非常有效的手段。
04 .《Visual Research》- Russell Bestley
Visual Research中文翻译为视觉调研,这本书可以说融合了我研究生全年的精华,系统的设计方法论和大量有趣的视觉实验案例。从设计流程到设计呈现,很详细的解说了一遍。很多人都觉得觉得理论不知如何运用在设计案例中,这本书就是一个很好的诠释。
05. 《Graphic Design Thinking: beyond brainstorming》 – Ellen Lupton
这本书讲的也是设计方法论,但更加偏重执行层面。从前期的如何定义问题和头脑风暴,到中期的如何获得创意与视觉语言,再到后期的设计呈现形式等等,每部分都是理论结合案例的解说,也包括一些设计师的设计心得,是一本不错的设计理论书籍,推荐!
06.《消费森林×品牌再生》 – 李永铨 × 张帝庄
这本书可以说是我品牌设计的启蒙书,李永铨是我特别喜欢的一位华人设计师,里面包含了他为品牌问诊的全过程,例如他是如何洞察消费者,分析市场,挖掘品牌问题,到最后如何打破平面设计常规,混合了各种视觉实验元素来解决品牌问题等等。
这本书让我明白商业设计和艺术真正的区别在哪里,也让我明白商业设计和艺术真正的结合点在哪里。在听李永铨讲座的时候得知,他是一个兴趣特别广泛的人,哲学,宗教,政治,汽车,都有涉猎,这也成就了他成为一个内功深厚的设计师。我一直坚信设计应该在设计之外,而李永铨就是做得很好的一位。
07.《古书之美》 – 安妮宝贝 × 韦力
这本书以访谈的形式,讲述了收藏古籍的故事,心得和感悟。关于古书的事宜我倒是半分看半分猜,匆匆掠过。反而是韦力的人生观和世界观让我觉得耳目一新又颇有深意,很是吸引我。若一人可为自己爱好之事倾注全部的闲暇时间和财力物力,的确是十分难得。藏书需要深厚的知识做为背景,需要殷实的财富做为前提,更需要机遇。梳理自己的藏书,更需要梳理自己的知识结构,好像分类清晰的书架很快便能调出想要的书,而乱书堆,即便多,也难及时解围。久而久之也就烂了坏了忘了,不过国学之深,非一日可触底,任重道远。是这本书启发我做了那三套“燕安字”字体设计。
08.《苏菲的世界》- 乔斯坦·贾德
这是一本很有意思的哲学科普,把原本枯燥的哲学大师融进了一个悬念跌宕的故事里。早期很多科学都是从哲学中衍生而来,想要设计出有思想内涵的作品,而非停留在表面的视觉,那么充实自己就尤为重要,不论哲学,数学,还是天文地理都可以去涉猎,搞不好就会成为你下一个灵感来源。
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