设计思维再认识

将昨天写的《我所理解的设计思维》再梳理一下,设计思维用一句话来表达就是:不同专业的人运用6个步骤共同创意,视觉化所有方案,对方案不断测试、迭代,最终得出可能用户自己都惊叹还有如此需求的未来产品或方案。

今天又读了几遍有关设计思维的文章,有了比先前更清楚的认识,请耐心听我阐述。

思维设计的说法最早出现在上世纪未,现在对设计思维的理解和认知,已经引起了相当多的学术界和商业界的关注。建议阅读了设计思维领域的经典书籍《IDEO,设计改变一切》。该书作者Tim Brown,同时是设计思维领域的顶级创意公司IDEO的总裁兼首席执行官,该书英文版原著在2011年出版。

IDEO成立于1991年,由三家设计公司合并而成:大卫·凯利设计室(由大卫·凯利创立)、ID TWO设计公司(由比尔·莫格里奇创立)和Matrix产品设计公司(由麦克·纳托创立)。IDEO是全球顶尖的设计咨询公司,以产品发展及创新见长。在这三位创始人中,大卫·凯利是斯坦福大学的教授,一手创立了斯坦福大学的设计学院,他同时也是美国工程院院士,1982年为苹果公司设计第一只鼠标。比尔·莫格里奇是世界上第一台笔记本电脑GRiD Compass的设计师,也是率先将交互设计发展为独立学科的人之一。公司现任首席执行官是蒂姆·布朗,本书作者,工业设计出身,多次获得设计大奖,作品曾在纽约现代艺术博物馆、东京AXIS艺廊、伦敦设计博物馆展出,他服务的客户遍及各个产业,包括苹果、微软、百事、宝洁、雀巢、福特等全球知名企业,同时他也是聪明人基金董事会成员。

(摘抄)IDEO在早期致力于产品设计开发。无论何种产品,总是由了解终端用户开始,专注聆听他们的个人体验和故事,悉心观察他们的行为,从而揭示隐藏的需求和渴望,并以此为灵感踏上设计之旅。

IDEO发现这样的方式同样可运用于产品之外领域的创新,无论是服务、界面、体验、空间还是企业转型。无论是何种创新,都是来自三个方面的最佳结合点:用户的需求性、商业的延续性以及科技的可行性。

在设计思维的引导下,始终将用户放在首位,深入理解他们的感受,探索他们的潜在需求是创新的关键所在。

设计思维具备以下要素:

换位思考(充分了解设计所服务对象的感受和需求)

实验主义(动手实现创意,启发思考)

擅于合作(跨职能的通力合作)

乐观主义(无论问题多难,至少有一个潜在的解决方案优于现行方法)

由此设计思维不是狭义上的设计专业上的创意、美学、风格、形式、功能、结构、工艺、生产、市场等等,它可用在多个领域,只是如果进行以人为本的创新,就要向设计师那样思考并实践。明天继续,敬请期待。

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作者 ziten2017

关键字:设计, 设计师, 产品经理

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