站在设计师的角度浅谈“需求模型”:KANO模型与问卷调查实战

一、需求分析

什么是用户需求?

用户需求:用户表达出的自己认为的需求(need),在实际工作中,我们获得的用户需求往往是用户所提出的解决方案。

什么是产品需求?

产品需求:产品经理经过深度剖析用户需求,并分析出用户内心真正的诉求(want)后,结合该需求的价值与公司资源,所提出的能满足用户内在需求的解决方案。

二、KANO模型

1979年,东京理工大学教授 Noriaki Kano 提出了一种对用户需求进行分类和排序的定性工具。

KANO模型内容:

  1. 基本需求:用户使用你产品想要解决的核心需求,也是产品的必备功能,如果没有该功能,用户会极度不满,甚至放弃你的产品;即使有了该功能,用户也认为是理所应当的,用户不会因此对你的产品满意度增加,比如微信的聊天功能。
  2. 期望需求:用户的痒点,产品满足了这类需求,用户满意度会因此增加,也可以成为自己产品的竞争优势;此类需求得不到满足或表现不好的话,客户的不满也会增加。
  3. 兴奋需求:用户自己都没想到的需求,产品拥有此功能,即便表现的并不完善或完美,用户满意度也急剧提升;即便没有此功能,用户也并不会对产品对满意度降低。
  4. 无差异需求:用户感觉无所谓的需求,不管产品提供与否,用户的满意度都不会因此变化;虽然用户满意度不会变化,但是过多的无差异需求,浪费公司资源,使产品变的臃肿,因此也最好不要去做。
  5. 反向需求:该类需求提供对应的功能后,用户会对产品的满意度降低。

站在设计师的角度浅谈“需求模型”:KANO模型与问卷调查实战

KANO模型用途:

  • 通过定性、定量的方法进行需求预判,甄别需求的合理性;
  • 识别用户对提供需求的接受度;
  • 区分需求的级别,关注对用户满意度和忠诚度的影响最大的需求;
  • 辨别需求的类型,对需求做量化的优先级排序。

三、项目实战

适用产品项目:

  • 需求阶段有充裕的调研时间和资源的项目;
  • 注重用户真实感受,想在早期了解用户真实的需求,注重用户满意度的项目;
  • 资源紧张,需要识别需求优先级进行高效资源利用的项目;
  • 用户体验对项目成败影响较大的项目。

不适用产品项目:

  • 需求阶段没有时间和资源做用户调研的项目;
  • 目标用户不明确,无法找到足够样本量用户的项目;
  • 用研成果、用户满意度对项目影响甚少,以强制性按时完成任务为主导的项目;
  • 用户体验不是衡量项目成败的重要因素的项目。

用户需求调研-问卷

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问卷设计须知:

  • 调查问卷中每个功能需求都由正向和反向两个问题组成,分别测量用户在面对提供或不提供某功能时所做出的反应;
  • 问卷中的问题选项并不是开放式的,需要用户从五个选项:“喜欢/理应如此/无所谓/可以忍受/不喜欢”中进行选择评定。进而揭示了用户的实际需求、以及对这些需求的关注程度。

问卷注意事项:

  1. 功能的解释,描述该功能点需简明通俗扼要,确保用户能正确理解;
  2. 每个功能点都有正反两个问题,正反问题之间的区别需特别注意强调,防止用户看错题意;
  3. 由于不同用户对“喜欢/理应如此/无所谓/可以忍受/我不喜欢”的理解不尽相同,因此需在问卷填写前统一解释说明,让用户有一个相对一致的标准,提高填答准确性。

答案选项的解释参考:

  • 喜欢:让你感到满意、开心、惊喜;
  • 理应如此:你觉得是应该的、必备的;
  • 无所谓:你不会特别在意,但还可以接受;
  • 可以忍受:你不喜欢,但是可以接受;
  • 不喜欢:让你感到不满意、不开心。

需求类型分类:

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根据具体单个功能点每一个用户正反回答,确定该功能点该用户的需求类型分类: 

  • A:兴奋型需求(Attractive Quality):属于惊喜型产品功能,超出用户预期,往往能带来较高的忠诚度;
  • O:期望型需求(One-dimensional Quality):非必须功能需求,但提供后用户满意度会提升,但通常作为竞品之间比较的重点;
  • M:基本型需求(Must-be Quality):产品“必须有”的功能,也是MVP产品要求具有的功能;
  • I:无差异型需求(Indifferent Quality):用户根本不在意的需求,对用户体验毫无影响;
  • R:反向型需求(Reversal Quality):用户根本都没有此需求,提供后用户满意度反而下降;
  • Q:有问题的回答(Questionable):自相矛盾,有问题的答案,此结果应该废弃。

问卷统计:

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针对每个功能,统计每个用户定义的需求类型数目分布:

说明:

  • 用户有效样本数量大于等于30个;
  • 根据用户统计占比,自动计算确定需求类型;
  • 出现较多数量“Q”时,调研可能存在较大误差,考虑废弃该调查结果;

需求类型判定规则:

  1. 如果(M O A)>(I R Q) → 则用户的需求类型为Max{M,O,A}的品质要素类型;
  2. 如果(M O A)<(I R Q) → 则用户的需求类型为Max{I,R,Q}的品质要素类型。

确立需求优先级:

Better-Worse系数, 它更适合面对多需求时如何排定需求优先级

  • 需求增加后的满意系数 Better/SI=(A O)/(A O M I)
  • 需求消除后的不满意系数 Worse/DSI=-1*(O M)/(A O M I)

Better的数值通常为正,表示提供某功能后,用户的满意度会提升。其正值越大,代表用户满意度提升的效果会越强,满意度上升的越快。

worse的数值通常为负,表示不提供某功能后,用户的满意度会降低。其负值(绝对值)越大,代表用户满意度降低的效果会越强,满意度下降的越快。

四象限图表法:

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第一象限表示:better系数值高,worse系数绝对值也很高的情况。落入这一象限的因素,称之为是期望因素,即表示产品提供此功能,用户满意度会提升,当不提供此功能,用户满意度就会降低;

第二象限表示:better系数值高,worse系数绝对值低的情况。落入这一象限的因素,称之为是魅力因素,即表示不提供此功能,用户满意度不会降低,但当提供此功能,用户满意度会有很大提升;

第三象限表示:better系数值低,worse系数绝对值也低的情况。落入这一象限的因素,称之为是无差异因素,即无论提供或不提供这些功能,用户满意度都不会有改变,这些功能点是用户并不在意的功能;

第四象限表示:better系数值低,worse系数绝对值高的情况。落入这一象限的因素,称之为是必备因素,即表示当产品提供此功能,用户满意度不会提升,当不提供此功能,用户满意度会大幅降低;说明落入此象限的功能是最基本的功能。

注意:

这里的象限原点不是(0,0),是由上述调研所有功能中,batter值与worse的绝对值的均值作为象限划分原点。

四、总结

实战流程:

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实战注意:

1、在实际工作中,仍然有很多其他情况发生,比如“老板一定坚持要做”;这个时候我们就用最少资源完成老板给的要求,然后再集中精力做自己认为有价值的需求;

2、在需求类型分类时,除了文中给定的需求类型判定规则外(比较通用但不够精细化),还可以结合自身团队/项目实际情况来制定一套标准算法(计算公式)判定。

谢谢大家!祝大家新年快乐,工作顺利。


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