开发产品要遵循这些「关键规则」

今天来聊聊产品这个话题。

设计一款智能、安全、低功耗的电子产品,从来都不是一件容易的事情,这更像是一门艺术。

即便是一款简单的电子硬件产品,从概念到原型、到制造、再到发布,都是一个漫长且艰巨的过程。如果只是仅仅停留在把产品做出来这一点,那只能说明你还处于学生思维、样机思维阶段。

比如说,简单的产品你能做,别人也能做:对用户来说,凭什么买你的?

多数情况是:市场甚至根本不知道你的存在,这就涉及市场营销方面的话题。

另外,你是否有成本优势?

你是否有产品上的差异化优势?

你是否具备技术或创新上的护城河?

等等……

这个时候已经不单纯是产品的问题了。

如果从整个产品的生命周期来看的话,每一个微小的疏忽或缺陷都有可能引发灾难式的蝴蝶效应。

下面列举一些在设计产品时要牢记的注意事项:

第一点:了解产品的操作使用环境

产品是场景下的产物,解决的是某一场景下的问题。

这就要求你的设计要能够承受环境的要求和条件。

比如说工业场景对三防的要求。

在设计和验证阶段,你必须考虑产品可能的工作温度、湿度、压力等范围。

另外,也不要忽视功耗和热分析。

第二点:尽可能计划将来的功能

虽然说在之前的内容多次强调:不要过度开发。

在考虑为将来的功能进行设计时,要始终牢记 MVP 的概念。要始终优先考虑最大限度地减少开发时间、成本和风险。

但在做整体的规划和设计的时候,要考虑未来可能的升级需求,要提前预留出一定的余量和空间。

比如说,未来要升级某项功能,那你在前期选型时就要选择大一点的 Flash。另外在系统及软件的设计上,也要做好可扩展性的准备、模块化的设计等等。

第三点:静电 ESD 保护

在任何用户可接触的产品点,ESD 都是不可避免的。

必须要制定相应的计划来保护你的设计。

使用 ESD 保护二极管、限流电阻器和其他设备来保护暴露于外界的每个引脚。

以我个人负责的产品为例,曾经就遇到过因静电导致产品批量退货的问题。

使用静电设备对每款新品硬件进行接触和非接触式的静电测试是非常有必要的。

第四点:尽早考虑 BOM 成本

如果 BOM 成本失控,你的产品可能从一开始就注定失败。

提前与设计师进行仔细的计划和估算,可以帮助避免意外的意外。

在整个设计阶段都要关注 BOM 成本。

如果不能以合理的利润制造和销售产品,继续进行下去就没有任何意义了。

第五点:开发文件管理(原理图、BOM、代码等)

在产品完成之前,很可能要切换设计人员。这个时候就要有适当的设计文档来使过渡尽可能地平滑。比如说在原理图中添加注释,向接下来的负责人指示设计注意事项。

另外,也要指定 BOM 中的所有组件参数。不要为电阻以外的任何元器件指定为“通用”。

因为即便是具有相同电容、电压、电介质和封装类型的电容器,不同制造商之间也可能相差很大。相同的建议也同样适用于任何软件开发,需要对代码进行正确记录,以便将来其他人可以根据需要轻松地对其进行处理。

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