简约至上的产品设计(4):百试不爽的三条法则!
上一篇文章,我们沟通了简约设计的第一条策略:删除不必要的!当我们在头脑风暴阶段,确定了要删除哪些不必要的功能或者信息之后,具体界面的设计,自然就成为了接下来的工作重心。
此时想要达到简约的目标,我们可以运用三条百试不爽的法则:组织要提供的;隐藏非核心的;转移不擅长的。
大家可以先记住这三条法则,要知其究竟所谓何意,且听我慢慢道来~
一、内容回顾
大家还记得“删除不必要”的策略中,有哪些重点内容么?让我们先来回顾一下:
- 在抉择的时候,我们可以尝试把思考的问题聚焦于“为什么要保留它,保留它需要付出多少边际成本”;而不是仅仅盯着“为什么要去掉它,去掉它损失了多少沉没成本”;
- 不要指望用户可以通过自身的学习来避免错误,因为这不是用户需要承担的职责;
- 我们作为设计人员,应该想方设法减去造成错误的来源,将错误扼杀在摇篮之中,这才是提升用户体验的重要途径;
- 聪明的默认值可以减少用户的选择,有效地节省用户的时间和精力!真正智能的默认值会“关注”用户在做什么,然后预测用户接下来的行动。
二、组织要提供的
接下来就让我们进入今天的正题。面对具体的界面设计,想要简约的话,首先需要做的一件事,就是“组织要提供的”。
组织要提供的,只看这五个字的话,真的是不明所以,不瞒各位,我也是这样的。然而这只是用了“倒装句”的障眼法而已!当我们换一种说法,立马就能将它打回原形:“提供的内容需要组织”。
别问我为什么要用“倒装句”,问的话,那就是为了保障几条法则的工整,仅此而已…
那“提供的内容”是指什么呢?自然就是在功能概设阶段的这些产出物,比如脑图啊,流程图啊,以及需求文档之类的。这就是所谓“要提供的”。
而功能详设阶段,即当我们要设计界面的时候,也自然需要对这些概念类的东西进行有效地“组织”!
那么问题来了,面对这些产出物,我们该如何组织呢?其实在交互设计层面,我们可以从这两个方面进行着手:分块 and 填充。
1. 分块
“分块”这个概念,大家或许略显陌生。但当我提及另外一个词汇的时候,大家肯定是耳熟能详,并且能够立马领会到“分块”的含义。这个词汇就是“功能模块”。
用户界面的设计离不开分块。仔细观察每一个产品的界面,我们就会发现,所有的界面都是由一块一块的内容组装起来的,而且这些模块之间,往往是楚河汉界,泾渭分明。
那么一个界面,到底划分为多少“块”合适呢?答案是一个神奇的数字:7加减2。这个数字的背后,是经典的交互设计七大定律之7加减2法则。
所谓的7±2法则正式提出于美国心理学家George A. Miller1956年发布的论文《神奇的数字7加减2:我们加工信息能力的某些限制》。
即1956年乔治米勒对短时记忆能力进行了定量研究,他发现人类头脑最好的状态能记忆含有7(±2)项信息块,在记忆了5-9项信息后人类的头脑就开始出错。
我们来看一下实际的案例:
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晓庄同学;公众号:晓庄同学产品笔记。互联网老兵,各大平台专栏作者。
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