产品设计决策三原则
一、没有决策依据的产品设计很脆弱
做产品设计,决策是最难的地方。
虽然我们都知道决策的依据来源于“场景——用户——需求”,但对业务的认知局限会导致其信息理解上的偏差,以至于让决策的依据变得玄幻,似真似假。比如我最近接手了新的项目,由于我并没有体验过完整的现实业务流程,所以即使接收了大量信息,在做信息处理时还是非常吃力。一句话就可以概括我的窘迫:不懂业务又逞强的傻瓜。
作为吃亏人士,不懂业务会产生以下困扰:
- 无法辨别信息真伪。典型就是不断询问他人,然后一股脑全部收纳,结果感觉大家说的都对,但在做产品设计时却捉襟见肘。
- 无法鉴别信息含金量。ToB大部分是系统性的产品,由于每个人的职能不同,且对系统的理解范围不一致,同时自身又缺乏相关业务经验,很容易造成低效沟通:问不到点,问不对人。
- 无法感知信息深度。信息有时候有关联性,可惜自己问也问了,别人答也答了,满心欢喜觉得满载而归,结果只摸到了冰山一角,一遇到问题恐怕又要重新追着问一遍,才知道原来如此。
在工作不断磨合中加深自己对业务的理解,但时间与效率的博弈随时让我置身荒野,没有依据的依据最可怕,挤破脑袋想出来的设计轻易就被推翻,他人三言两语就可以把我驱逐于边际流浪。
惶恐不安,忘记为什么出发……
二、什么是好的产品设计
接触新业务,乃至未知领域,必然要接收大量信息。
面对汹涌澎湃的信息流,先问自己一个问题:为什么我要了解这些信息?以及我要了解什么信息。信息影响了产品设计的决策,被灌输的信息如同决堤的洪流,对脆弱的知识面造成一次又一次猛烈冲击。他说的对吗?她说的全吗?自己根本不懂,所以产品设计就会变成”这是他说的、这是她要的”。一个丧失了独立思考能力的产品经理,如同傀儡木偶般被千丝缠绕牵扯,生硬迟钝,滑稽可笑。
这时,我发现我缺乏做决策的底层思维。
我们如何去判断和确定一个好的产品设计?布局更美观?交互更炫丽?功能更丰富?#
涛痕,公众号:一两语。灵魂作者,专注于互联网产品设计领域。
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