当要面试时,视觉设计师需要考虑的 5 个问题
2016年3月到2017年5月,在华为ITUX团队奋战一年两个月,成长了太多太多,但由于个人规划原因,还是选择离开了这里,于是就有了前一阵子的面试经历,虽然面的公司不多,但是收获很大,想和大家分享一下!
来看看大纲(注意是视觉设计师的面试哦):
- 作品集要不要写很详细的设计说明
- 练习作品不能成为主要阐述对象
- 作品的每一个元素、颜色都要有理有据
- 方法论,是时候开始总结了
- 多积累一些汇报、答辩、评审的资料
1. 作品集要不要写很详细的设计说明
和很多小伙伴讨论过这个问题,来看看我的交流群里面的部分截图:
这些截图已经说的很明白了,如果一个人一天筛选几百个简历,谁会有心情去看你的说明文字。
所以我的建议就是:每套作品附上简单的设计阐述即可,把主要心思都放在作品包装上,因为 作品集的美观度才是你接到面试通知的敲门砖。
做成什么样呢?至少放点模型、排排版吧(下图为behance优秀作品):
千万不要直接将作品平铺上去,然后来一推文字,如下图:
这样很难有人会回复你的。
2. 练习作品不能成为主要阐述对象
去面试,面试官很注重你 工作上发挥的价值与作用,在工作上解决了什么问题 ,如果面试官问你,作品的背景是什么,你的回答总是:“练习作品”,那怎么能体现你的工作价值呢?
所以一定要多讲关于工作上的实际项目。
但问题来了,由于工作上的各种因素限制,导致自己对工作上的作品不满意,拿不出手怎么办呢?
首先你要清楚为什么做的不好,一定要能说清楚原因,其次可以自己私下做改版,改到满意为止, 最后拿着最优的方案去面试即可。
3. 作品的每一个元素、颜色都要有理有据
很多人会问,去大公司面试,到底要准备什么啊?既然你能去面试,说明作品得美观度已经得到了基本的认可,所以如何阐述你作品的创意思路就显得尤为重要了,关于这一点,之前有写过一篇,有兴趣的同学可以看下回放:面试时,如何阐述设计思路?
每做一步都要有严格的理论依据去支撑,比如为什么用这个红色?为什么用这个元素,灵感来源于哪里?如果你回答:“ 哦,这些都是团队之前已经做好的,我不需要管,具体也不太清楚! ” 那就等着挨抽吧!
4. 方法论,是时候开始总结了
通过这几次面试,我发现大团队非常重视做事的方法,我被问到过这样的问题:
“你如何确保自己的设计是正确合适的?”
凭感觉?肯定会被打的!
我的回答是这样的:
- 通过搜集资料及独立思考得出自己的初步想法。
- 和小组成员讨论,确定方向。
- 具体执行
- 小组评审
- 用户测试
这个方法不一定是完全正确的,但至少可以看出平时我有思考过类似的问题,所以在突发情况下能说上两句。
但说了上面那几点还是远远不够的,因为说的太虚,太泛,于是我又被追问道:上面的第三点,具体执行的步骤是什么呢?
于是第二个方法论再次开始:
- 头脑风暴提炼核心概念
- 找竞品确定风格、颜色、元素
- 设计初稿
- 细化得出终稿
所以,你看这些一套一套的方法论真的很重要,不论是自己执行工作,还是指导新人,都有极大的推动作用。
所以是不是应该开始总结了?
5. 多积累一些汇报、答辩、评审的资料
面试官问我:除了作品,有在工作上具体的汇报方案可以展示吗?
虽然平时有过讲方案的经验,但确实没有准备这方面的展示材料,所以只能遗憾的说:没有准备!
好尴尬啊!
面试官为什么要看汇报方案呢?其实无非就是看看你是怎样卖稿的,思路够不够清晰,理论够不够严谨。所以平时我们在工作上,能有一些去演讲汇报的机会,千万不要浪费,演讲过后的ppt也别扔掉,都是宝贵的财富啊,不要到真正用的时候再临时抱佛脚!
如果你实在没有这样的机会,也没关系,别人的演讲方法,也可以多多搜集,提炼他们的思路,以后一定能用的上!
总结
以上就是近期的一点面试感受,其实面试的核心不只是作品好不好看,而是你如何解决问题,体现价值, 我们所有的回答都必须以工作为核心,保证工作的顺利进行,这样你才有可能被企业选中。
所以不论你现在处在什么阶段,都需要总结工作上所有环节的方法体系,因为 毕竟总有一天咱们也得混个总监之类的职位去把控全局,请留言告诉我:是不?
作者
菜心,微信公众号:菜心设计铺,前华为ITUX用户体验设计师(主视觉),3年工作经验,参与华为Welink、3MS、连长社区等多个项目的用户体验设计工作。欢迎大家互相交流关注。
关键字:视觉, 视觉设计, 产品设计, 设计师
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